Heute bringe ich euch eine Einführung in die Angelmethoden von Sternenspuren. Im Spiel Sternenspuren ist das Angeln nicht nur eine entspannende Abwechslung vom spannenden Abenteuer, sondern auch ein wichtiger Weg, um wertvolle Ressourcen zu sammeln und die Stärke der Charaktere zu erhöhen. Durchs Angeln können Spieler verschiedene aquatische Zutaten für Gerichte erlangen, die die Attribute der Charaktere verbessern, und außerdem die Fischforschungsstufe anheben, um weitere Vorteile freizuschalten. Im Folgenden werde ich detailliert die Strategien für das Angeln erläutern.
Die Spieler müssen zum Flussgebiet im Spiel gehen, wo es viele mögliche Standorte gibt, um zu angeln. Theoretisch können an verschiedenen Standorten unterschiedliche Arten von Fischen mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten gefangen werden, aber momentan sind die spezifischen Unterschiede zwischen den Standorten im Spiel noch nicht klar markiert. Die Spieler können nach ihrem Geschmack oder basierend auf den Erfahrungen anderer Spieler einen Standort mit guter Sicht und sicherer Umgebung auswählen, um ihr Angelerlebnis zu beginnen. Nachdem der Standort gewählt wurde, wirft der Spieler seine Angel aus, und auf dem Wasser erscheint dann ein auffälliger roter Punkt. Dieser rote Punkt ist entscheidend, um die Bewegungen des Fisches zu erkennen. Wenn der rote Punkt anfängt, sich auf und ab zu bewegen, bedeutet das, dass der Fisch sich dem Haken nähert, um die Köder anzubeißen. Der Spieler muss konzentriert den roten Punkt beobachten, was die Phase des Geduldtests beim Angeln darstellt.
Sobald der Fisch erfolgreich angebissen hat, verschwindet der rote Punkt plötzlich und wird durch einen Wassersprüh-Effekt ersetzt. Dies ist ein sehr kritischer Moment, bei dem der Spieler schnell reagieren und sofort die Angel einholen muss. Wenn die Einholung zu langsam erfolgt, kann der Fisch leicht entkommen. Das erfordert von den Spielern, während des Angelns stets höchste Aufmerksamkeit zu haben, um bereit zu sein, sobald der Fisch anbeißt. In schwierigeren Angel-Szenarien versucht der Fisch nach dem Anbeißen schneller zu entkommen, was eine noch höhere Konzentration und präzise Timing beim Einholen erfordert.
Nachdem der Spieler erfolgreich einen Fisch geangelt hat, kann er diesen zur Fischforschungsstelle im Spiel bringen. Dort kann der Spieler die gefangenen Fische verwenden, um die Forschungsstufe der entsprechenden Fischart zu steigern. Bei jeder Steigerung der Forschungsstufe erhalten die Spieler bestimmte Boni. Mit der kontinuierlichen Steigerung der Fischforschungsstufe wird der Vorteil des Spielers beim Angeln immer offensichtlicher. Zum Beispiel, wenn die Forschungsstufe eine bestimmte Ebene erreicht, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, seltene Fische zu fangen, die für die Herstellung von höherwertigen Gerichten mit stärkeren Attribut-Boni verwendet werden können.
Das war die Einführung in die Angelmethoden von Sternenspuren. Die Wahl des Köders hat einen großen Einfluss auf den Erfolg beim Angeln. Gewöhnliche Köder können für die Fänge allgemeiner Fischarten verwendet werden. Wenn jedoch Spieler seltene, hochwertige Fische wie Gold-Qualität-Fische fangen möchten, müssen sie spezielle Köder kaufen. In der Anfangsphase können Spieler erst einmal mit gewöhnlichen Ködern Erfahrung sammeln und die Fischforschungsstufe anheben. Sobald die Charakterstufe ausreicht, können sie dann spezielle Köder kaufen, um hochwertige Fische zu fangen.
Der Schützenfischereiwettbewerb, als neuester Aktivitätsinhalt des Spiels zum Internationalen Tag der Arbeit, welche Belohnungsmechanismen wird er den Spielern bieten? Wie können die Spieler den Fischereiwettbewerb richtig abschließen? In diesem Beitrag bringe ich eine spezielle Interpretation dieser Fragen, in der Hoffnung, dass der Inhalt allen interessierten Helden hilft.
Die Öffnungszeit des Fischereiwettbewerbs ist während des Internationalen Tages der Arbeit, wöchentlich werden zwei Runden gestartet. Das Wettbewerbsszenario ist das Hauptwettbewerbsgebiet am Hanan-Fluss unter dem Großen Berg, nachdem die Spieler ihre Angel ausgerüstet haben, können sie sofort ins Gewässer gehen.
Die Spielregeln des Fischereiwettbewerbs sind relativ einfach. Nachdem die Spieler ihre Angel ausgerüstet haben, klicken sie auf die Aktion "Angeln", um zu beginnen. Wenn der Schwimmer im Wasser ständig schwingt, kann der Spieler direkt auf den Schwimmer klicken, um die Angel einzuziehen. Jede Runde hat eine Zeitbegrenzung von 70 Minuten, und die wirksam in den Wettbewerb einbezogenen Fischarten umfassen Karpfen, Hechte, Gräser und andere.
Natürlich gibt es während des Fischereiwettbewerbs im Spiel eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, einen Koi zu fangen. Sobald ein Koi gefangen wurde, werden die Gesamtpunkte für Fische des Spielers in dieser Runde addiert.
Nach Abschluss eines Wettbewerbs werden die Leistungen der Spieler nach der Anzahl und dem Gewicht der in einer Sitzung gefangenen Fische bewertet und in Punkte umgewandelt.
Es ist erwähnenswert, dass die Aktivität nur erfordert, dass die Spieler eine Herausforderung von 100 Punkten abschließen, um alle Belohnungen des Fischereiwettbewerbs zu erhalten. Falls die Punktzahl höher ist, können die Spieler an einem Ranglistenduell teilnehmen. Nach Ende der Aktivität erhalten Spieler, die sich an vorderen Plätzen der Rangliste befinden, auch exklusive Titelbelohnungen.
Jede Woche wird die Platzierung des Fischereiwettbewerbs einmal sortiert. Spieler, die an vorderen Plätzen stehen, können auch eine Störkonservierungsfeier erhalten. Die Störkonservierungsfeier kann die Ermüdungswerte der Spieler wiederherstellen und wird nicht in irgendeine physische Wertegrenze eingerechnet.
Dies ist noch nicht alles, Spieler können Materialien für die Störkonservierungsfeier erhalten. Bei alltäglicher Fischerei können sie auch Stör und blaue Perlen gewinnen, die zur Herstellung von Gegenständen für die Erholung der Ausdauer verwendet werden können.
Das oben genannte sind alle geteilten Informationen über die Belohnungen des Schützenfischereiwettbewerbs, die ich speziell für Sie bereitgestellt habe. Während der Spielaktivität können die Spieler auch durch Aktivitätstokens exklusive Reittiere wie Meeresschildkröten im Spiel eintauschen. Ich hoffe, dass Sie, nachdem Sie diesen Inhalt gelesen haben, tatsächlich ins Spiel kommen und es ausprobieren.
Heute bringt der Redakteur Inhalte darüber, wie man Zhong Wen in Planet Restart spielt. Zhong Wen, als ein einzigartiger limitierter SSR-Feuersamen-Mentor, wird mit seinen einzigartigen Fähigkeiten und Kampfmerkmalen zu einem wertvollen Partner für Spieler im Kampf in der Wüstenwelt. Im Kampf hat Zhong Wen großes Potenzial, die Kampfsituation zu verändern. Mit der ständigen Aktualisierung des Spiels könnten möglicherweise noch mehr Spielmechaniken auftauchen, die sich gut mit Zhong Wens Fähigkeiten ergänzen. Spieler sollten die Spielaktualisierungen weiterhin beobachten. Lasst uns nun gemeinsam einen Blick darauf werfen.
Zhong Wen ist ein limitierter SSR-Feuersamen-Mentor, der vor dem Krieg ein mittlerer strategischer Militärkommandeur war und bekannt für seine Fähigkeit, mit wenigen Truppen große Siege zu erringen. Da seine eigene Kampfkraft begrenzt ist, hat er nach dem Krieg seine Ausbildung in Richtung Kontrolle von Begleiterwesen fortgesetzt und kann nun flüssig mehrere Begleiter herbeirufen, um im Kampf zu kämpfen. Seine aktive Fähigkeit ist die große Versammlung der Begleiter, bei der aus den überlebenden Begleitern der Begleiter mit der höchsten Kampfkraft herbeigerufen wird, um am Kampf teilzunehmen. Der herbeigerufene Begleiter verschwindet nach einer gewissen Zeit oder nach dem Einsatz einiger aktiver Fähigkeiten. Seine passive Fähigkeit heißt "Ich helfe dir". Nachdem eine Fähigkeit Schaden verursacht hat, kann der Spieler zufällig einen Begleiter aus den überlebenden Begleitern auswählen, um Unterstützung zu leisten. Der herbeigerufene Begleiter verschwindet nach dem Einsatz seiner Fähigkeit, und der durch den Begleiter verursachte Schaden beträgt nur 50% des normalen Schadens. Wenn die aktive Fähigkeit auf Stufe 4 steigt, ist der durch die passive Fähigkeit herbeigerufene Begleiter der aktuell eingesetzte Begleiter.
Spieler müssen je nach Kampfsituation und Bedarf geeignete Begleiter auswählen und trainieren. Gegen Feinde mit sehr hoher Angriffskraft können sie Begleiter mit Heilfähigkeiten wählen. Bei PvP-Kämpfen sind Begleiter mit starken Kontroll- oder Burstfähigkeiten sinnvoll. Es ist wichtig, die Fähigkeiten und Merkmale der eigenen Begleiter gründlich zu verstehen, um ihre Fähigkeiten in Verbindung mit Zhong Wens Fähigkeiten optimal nutzen zu können.
Im Kampf sollte man zunächst die Angriffsstrategien und Schwächen des Gegners beobachten und dann Zhong Wens aktive Fähigkeit, die große Versammlung der Begleiter, nutzen, um den stärksten Begleiter herbeizurufen. Achten Sie auf den richtigen Zeitpunkt für den Einsatz der Fähigkeit, zum Beispiel, wenn der Gegner gerade eine starke Attacke vorbereitet, um den Begleiter als Zielscheibe zu benutzen oder die Kontrollfähigkeiten des Begleiters einzusetzen, um den Gegner zu unterbrechen. Nutzen Sie gleichzeitig die Anwesenheit des Begleiters, um eine günstige Umgebung für Angriffe zu schaffen, während Sie selbst aus sicherer Entfernung angreifen oder eine sichere Position suchen. Wenn Zhong Wens passive Fähigkeit "Ich helfe dir" ausgelöst wird, erhält man zusätzliche Unterstützung durch einen Begleiter, was in kritischen Momenten die Chancen auf Sieg erhöht. Beachten Sie auch die Dauer der Begleiter und die Abklingzeiten der Fähigkeiten, um den Kampfrhythmus optimal zu gestalten.
Das war es, was der Redakteur über das Spielen von Zhong Wen in Planet Restart zu sagen hatte. Um Zhong Wen gut zu spielen, ist es entscheidend, die Mechanismen seiner aktiven und passiven Fähigkeiten tief zu verstehen, Begleiter entsprechend der jeweiligen Kampfsituation auszuwählen und den richtigen Zeitpunkt für den Einsatz der Fähigkeiten zu finden. Es ist sehr wichtig, die Eigenschaften der Begleiter im Kampf vollständig auszuschöpfen und diese mit den eigenen Aktionen zu kombinieren, um vorteilhafte Kampfsituationen zu schaffen.
In dem Spiel müssen die Spieler Nahrung beschaffen, um ihre Überlebensbedürfnisse zu erfüllen. Angeln kann dabei helfen, den Hunger der Spieler zu stillen. Allerdings muss auch das Angel-Talent entsperrt werden. Im Folgenden führen wir viele Spieler durch die Bedingungen, unter denen das Angel-Talent in Wild Origins entsperrt wird. Wenn ein Spieler das Angel-Talent erfolgreich entsperrt, kann er seine Nahrungsbedürfnisse erfüllen.
Es stellt sich heraus, dass Spieler, die das Angel-Talent entsperren möchten, dies indirekt über das Schwimmen-Talent erreichen können. Das bedeutet, dass die Spieler zunächst das Schwimmen-Talent entsperren müssen. Nachdem das Schwimmen-Talent entsperrt wurde, haben die Spieler indirekt auch das Angel-Talent entsperrt.
Um das Schwimmen-Talent zu entsperren, müssen die Spieler zunächst in tiefes Wasser gelangen. Dies wirft zwei Fragen auf: Wie erkennt man tiefes Wasser? Da Spieler in flachen Gewässern nur gehen, aber nicht schwimmen können, können sie nach dem Betreten von tiefem Wasser schwimmen und das Talent entsperren. Es wird empfohlen, direkt zum Flammensprungpunkt zu gehen, wo es einen Wasserfall gibt und das gesamte Gebiet tiefes Wasser ist. So können Spieler das Schwimmen-Talent besonders schnell entsperren.
Sobald die Spieler im tiefen Wasser sind, sollten sie auf ihre Ausdauer achten, da das Schwimmen im tiefen Wasser die Ausdauer stark verringert. Wenn die Ausdauer der Spieler aufgebraucht ist, beeinträchtigt dies ihre Lebenspunkte. Daher sollten die Spieler ihren Weg sorgfältig planen. Nachdem die Spieler das Schwimmen-Talent erfolgreich entsperrt haben, können sie mit einer Angelrute angeln.
Die Bedingungen für das Entsperren des Angel-Talents in Wild Origins wurden vielen Spielern erklärt. Obwohl die Spieler das Angel-Talent beim Spielen nicht direkt entsperren können und stattdessen das Schwimmen-Talent nutzen müssen, um es zu entsperren, müssen sie nach erfolgreicher Entsperrung eine Angelrute herstellen. Dazu benötigen sie Stufe 11 und passende Materialien.
Viele Spiele bieten heutzutage einen entspannten Modus. Dieser Modus wurde eingeführt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich durch diese leichte Art von Spiel zu entspannen. Auch im Spiel "Resonanz der Sternspuren" gibt es eine solche Einstellung. Im Folgenden möchten wir Ihnen einige Angler-Tipps für "Resonanz der Sternspuren" zeigen. Angeln ist eine eher entspannte Aktivität im Spiel, bei der sich Spieler in ihrer Freizeit entspannen können. Obwohl es nur ein entspanntes Feature ist, sind dennoch bestimmte Fähigkeiten erforderlich.
Um während des Angelns mehr Fische zu fangen, müssen die Spieler den richtigen Zeitpunkt abpassen. Nachdem sie die Angel ausgeworfen haben, wird auf der Wasseroberfläche ein Hinweispunkt erscheinen. Wenn dieser rote Punkt auf und ab fluktuiert, bedeutet das, dass Sie kurz davorstehen, einen Fisch zu fangen. Wenn der rote Punkt verschwindet, bedeutet dies, dass der Fisch angebissen hat. In diesem Moment muss der Spieler schnell die Angel einholen, ansonsten könnte der Fisch entkommen. Zudem ist zu beachten, dass das Angelgebiet im Spiel in drei Bereiche - links, mittig und rechts - unterteilt ist. Normalerweise befinden sich die Fische in der mittleren Zone. Die Spieler müssen in die mittlere Zone gehen und dann die Angel auswerfen. Falls die Spannung der Angelschnur zu hoch wird, müssen die Spieler erneut die Schnur auswerfen und dann wieder einholen.
Während des Angelns kann es vorkommen, dass kleine Fische entkommen. In diesem Fall muss der Spieler erneut Köder anbringen, die Angel auswerfen und dann geduldig warten. Es gibt verschiedene Arten von Fischen im Spiel, und um bestimmte Arten zu fangen, benötigt man entsprechende Köder. Mit normalen Ködern erhält man nur grundlegende Fischarten.
Das Angeln im Spiel dient einerseits dazu, mit anderen Mitgliedern im Spiel zu interagieren, und andererseits, um Zutaten zu gewinnen, die für die Zubereitung von Speisen verwendet werden können. Diese Nahrungsmittel ermöglichen den Spielern unterschiedliche Vorteile. Neben den üblichen Fischarten kann man auch viele andere Meerestiere fangen, wie zum Beispiel Seesterne und Krabben, die alle zu raffinierten Gerichten verarbeitet werden können. Die Spieler können Wettbewerbe gegen andere Mitglieder austragen, um herauszufinden, wer die meisten Fische gefangen hat.
Die Angeltipps für "Resonanz der Sternspuren" wurden bereits geteilt. Für die Spieler ist das Angeln eine vergleichsweise einfache Aktivität, im Gegensatz zu anderen Kampfspielen, bei denen man Charaktere auswählen, Strategien entwickeln und während des Kampfs ständig den Charakter steuern und Fähigkeiten einsetzen muss. Beim Angeln müssen die Spieler lediglich den Köder anbringen, die Angel auswerfen und einholen.
Viele Spieler kennen die Strategien für die Angler-Aufgabe in der Welt von洛克王国世界钓鱼佬任务攻略消息很多玩家都不是很了解,不过在洛克王国这个世界当中,精灵的生态环境简直太多样化了,比如伊贝儿生活的地方是月牙镇的海岸边,在游戏中玩家们可以接受很长的主线任务,还会结识各个类型的魔法师,然后会完成一些小任务,比如钓鱼就是其中的一个任务,但钓鱼佬任务攻略一起了解下吧~RocKingdom nicht sehr gut. Aber in der Welt von RocKingdom ist die Ökologie der Elfen unglaublich vielfältig. Zum Beispiel lebt Ibell am Ufer des Mondsichelflüsterorts. Im Spiel können die Spieler lange Hauptquests übernehmen, verschiedene Arten von Magiern kennenlernen und einige kleine Aufgaben erledigen, wie zum Beispiel angeln. Lassen Sie uns jedoch die Strategien für die Angler-Aufgabe gemeinsam erkunden.
Die Spieler müssen gemäß der Hauptquest nach Mondsichelflüsterort kommen. Das Leben in diesem Ort wird tatsächlich vom Meistermagier Zia geleitet. Während sie miteinander sprechen, können die Spieler mehr über verwundete Elfen erfahren, aber sie sollten auch die Möglichkeit haben, das Angeln auszuprobieren.
Die zu erledigende Aufgabe besteht darin, den Anweisungen zu folgen. Wenn die Spieler zur Angelplattform kommen, müssen sie sich gut auf die Vorbereitung der Köder einstellen. Nachdem sie das Meerblüte-Mythos aus ihrem Rucksack abgegeben haben, können sie mit dem Angeln beginnen. Allerdings fangen sie eine geheimnisvolle Truhe, die, wenn sie geöffnet wird, verschiedene Fruchtgegenstände enthält.
In der Nähe der Angelplattform gibt es ebenfalls eine Truhe, die man durch Abgabe von "Meerblüte" erhält. Diese Truhe enthält jedoch keine Fruchtgegenstände, sondern Doppel-Fisch-Lampen. Nachdem man diesen Elf erhalten hat, gelangt man zu noch spannenderen Inhalten.
Während der Handlung, wenn die Spieler den falschen Köder wählen, werden sie definitiv keinen großen Fisch fangen. Man muss Ibell's Haar als Köder verwenden, um erfolgreich einen großen Fisch zu fangen. Die nächste Aufgabe besteht darin, den Elf Ibell zu erhalten. Nachdem man Ibell erhalten hat, kann man sein Haar als Köder verwenden, um erfolgreich einen großen Fisch, genannt "Kleiner Stachelkopf", zu fangen.
Vielleicht denken viele, dass Kleiner Stachelkopf selbst ein sehr anfänglicher Zustand eines Elfs ist, aber für die Spieler im aktuellen Stadium ist es relativ schwierig, ihn zu besiegen. Nach einigen Runden wird man in die Handlungsphase eintreten, und man muss die Inhalte genau verstehen, um den wahren Grund für die Verwundung des Elfs zu erfahren.
Die Strategien für die Angler-Aufgabe in der Welt von RocKingdom wurden bereits detailliert erklärt. Der Prozess des Entsperrens kleiner Aufgaben in der Magie ist ebenfalls sehr unterhaltsam. Um erfolgreich größere Fische zu fangen, müssen die richtigen Methoden beherrscht werden. Los geht's, probiere es aus!
In dieser Ausgabe teilen wir Strategien fürs Angeln in "Tapferes Land". In der weiten Welt von "Tapferes Land" ist das Angeln nicht nur ein Zierde des Unterhaltungssystems, sondern eine versteckte und tiefgreifende Ressourcenkette. Diese scheinbar ruhige Aktivität, die nichts mit Schwertkämpfen zu tun hat, beeinflusst im Stillen den Rhythmus der Charakterentwicklung und den Kreislauf der Ausrüstungswirtschaft.
Das Spiel führt die Spieler am Anfang nicht zwanghaft zum Angel-System, es scheint absichtlich als Nebenlinie neben der Hauptgeschichte verborgen zu sein. Die Spieler müssen aktiv den alten Fischer suchen, der am südlichen Rand der Hauptstadt am Wasser sitzt. Seine Präsenz bildet einen starken Kontrast zur lauten Hauptgeschichte. Nachdem man seine einfachen Aufträge erfüllt hat, wird die Angel-Funktion offiziell freigeschaltet.
Nach dem Klicken auf das Angelsymbol geht der Charakter in den Fokusmodus über, und die dynamischen Hinweise auf dem Bildschirm zusammen mit den schwankenden Fischschatten bilden eine einzigartige rhythmische Rückmeldung. Die wahre Herausforderung liegt nicht im Klicken selbst, sondern in der Fähigkeit des Spielers, die Aktivitätsmuster der Fische zu erfassen. Verschiedene Gewässer bringen nicht nur andere Fischarten, sondern auch strategische Entscheidungen im Zusammenhang mit Umweltgefahren.
Die Seen in der sicheren Zone eignen sich für Anfänger, um den Rhythmus zu üben, da es dort nur wenige Süßwasserfischarten gibt und das Risiko sehr gering ist. Wenn die Spieler jedoch allmählich in die unteren Ebenen des Wurmtals vordringen, zeigen die Angelstellen an den Rändern der Gewässer sowohl Herausforderungen als auch Belohnungen. Monster, die am Ufer der Seen herumstreifen, können das Angeln jederzeit unterbrechen, und die seltenen Fischarten in diesen Gebieten, wie Riesenknochenfische und Abgrundfische, haben einen Wert, der weit über normale Ausrüstungsbestandteile hinausgeht, und sind wichtige Auslöser für spätere Synthesen und hochwertige Quests.
Der Fischerring fügt diesem System eine weitere Tiefenschicht hinzu. Von ursprünglichen Erfahrungszuschlägen bis hin zu doppelten Entwicklungsrate nach Sternen-Upgrade, ist es nicht mehr nur ein Angelzubehör, sondern ein zentraler Bestandteil, der das Angeln in das Charaktersystem integriert. Spieler können den Ring durch Quests, im Shop oder bei Events erhalten. In höheren Stufen kann er sogar die Rate und Seltenheit der Fischarten beeinflussen. In bestimmten Küstengebieten beeinflusst die Gezeitenveränderung die Aktivität der Monster, insbesondere die Auftretenshäufigkeit von Krabbenmonstern, deren Fallen Haken sind, die eine wichtige Ressource im Angel-System darstellen. Haken sind nicht unbegrenzt nutzbar, und seltene Fischarten erfordern oft höhere Hakenstufen, sodass Spieler zwischen Angeln und Kampfhandlungen interagieren müssen.
In der Welt von "Tapferes Land" ist das Angeln kein isoliertes Unterhaltungsmodul, sondern eine systematische Erkundung, die Zeit, Urteilsvermögen und Ressourcenstrategien miteinander verbindet. Jeder Wurf, jedes Fangen eines Fisches, ist mit einer anderen Möglichkeit der Charakterentwicklung verbunden.
Wie ist Zhong Wen im Planeten Neustart? Zhong Wen ist ein brandneuer limitierter SSR-Feuerkern-Mentor, dessen Fähigkeiten ziemlich einzigartig sind. Er kann Haustiere rufen, um gemeinsam zu kämpfen und sogar den Verlauf der Schlacht zu verändern. Als mittlerer strategischer Kommandeur der Armee hat er zwar in Bezug auf seine Kampfkraft Grenzen, aber er ist geschickt darin, andere Aspekte zu nutzen, um seine eigenen Schwächen auszugleichen. Er ist besonders gut darin, mit weniger mehr zu erreichen. Lass uns nun näher an die Fähigkeiten dieser Figur heranfahren.
Betrachten wir zunächst seine aktive Fähigkeit „Haustier-Großversammlung“. Er kann aus allen überlebenden Haustieren, die derzeit verfügbar sind, das stärkste Haustier rufen, um am Kampf teilzunehmen. Das gerufene Haustier kann für eine gewisse Zeit auf dem Schlachtfeld bleiben oder nach mehrmaliger Nutzung der aktiven Fähigkeit verschwinden. Dieses Haustier fügt den Überlebenden 50% Schaden zu.
Im Stufe 0 hat die Fähigkeit etwa die oben genannten Effekte: Das Haustier bleibt 25 Sekunden lang da oder verschwindet nach einer Nutzung der aktiven Fähigkeit; ab Stufe 1 erhält er nach dem Rufen des Haustiers für 5 Sekunden 160 Kritik- und Schwachstellen-Widerstand. Wenn die Fähigkeit auf Stufe 2 steigt, wird das gerufene Haustier die bereits im Einsatz befindlichen Haustiere ermutigen und deren Fähigkeitsenergie um 50 Punkte auffüllen, was die Nutzung der aktiven Fähigkeit beschleunigt.
Ab Stufe 3 verringert der Treffer des gerufenen Haustiers den Angriffsschaden des getroffenen Gegners um 9,15 %, wobei der Effekt 5 Sekunden andauert und pro Feind einmal ausgelöst werden kann. Ab Stufe 4 ändert sich der passive Effekt so, dass das aktuell eingesetzte Haustier kopiert und gerufen wird. Ab Stufe 5 bleibt das Haustier 45 Sekunden lang oder verschwindet nach zwei Malen Nutzung der aktiven Fähigkeit.
Schließlich gibt es die passive Fähigkeit „Ich helfe dir“, die nach einem Treffer, der Schaden verursacht, aktiviert wird. Aus allen Haustieren wird zufällig eines gerufen, um zu helfen. Das gerufene Haustier führt sofort eine aktive Fähigkeit aus und verschwindet danach, wobei dies alle 90 Sekunden passieren kann. Das Haustier fügt Feinden nur 50% Schaden zu.
Die Details zu Zhong Wens Fähigkeiten im Planeten Neustart wurden hier geteilt. Wir hoffen, dass Sie nun eine tiefere Einsicht in diesen neuen, limitierten Charakter haben. Obwohl seine Schadensausgabe nicht sehr stark ist, bietet die Möglichkeit, Haustiere zum Kämpfen zu rufen, eine ziemlich einzigartige Spielweise, die einen beachtlichen Vorteil im Kampf bietet und ihn zu einem lohnenden Charakter macht.
Im heutigen Artikel habe ich für die Spieler eine Anleitung zum Angeln in der siebentägigen Welt vorbereitet. Im Spiel "Siebentägige Welt" ist das Angeln ein sehr wichtiger Spielmodus, aber viele Spieler, die das Spiel gerade erst kennengelernt haben, geben an, dass sie ihn nicht so gut verstehen. Deshalb fasse ich in den heutigen Inhalten einige Details und Hauptpunkte zusammen. Wenn du dich kürzlich auch für diesen Spielmodus interessiert hast, kannst du gerne die Inhalte meines Artikels als Referenz verwenden.
Bevor ihr angelt, solltet ihr euren Rucksack so gut wie möglich aufräumen und genug Platz freimachen, damit die gefangenen Fische ausreichend Platz haben. Andernfalls könnt ihr die Fische, selbst wenn sie angehoben werden, nicht im Rucksack aufbewahren. Danach müsst ihr genügend Materialien vorbereiten, eins ist der Angelhaken und das andere sind Köder. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Köder zu bekommen, die meisten können direkt gekauft werden, während einige fortgeschrittenere Köder auf einem Werkbank hergestellt werden müssen. Vergesst nicht, so viele Köder wie möglich vorzubereiten.
Derzeit kann man im Spiel nur in tiefen Gewässern Fische fangen. Daher müsst ihr zunächst die große Karte öffnen und nach tiefen Gewässern suchen. Nachdem ihr den gewünschten Ort erreicht habt, legt den Angelhaken auf die Schnellzugriffstaste, geht ans Ufer und drückt die Schnellzugriffstaste, um den Angelhaken ins Wasser zu werfen. Schließlich drückt die R-Taste, um den Köder anzubringen. Nach einer Weile des Wartens wird euch das System mitteilen, dass ihr einen Fisch gefangen habt. Nun müsst ihr einfach den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen, um den Fisch erfolgreich zu fangen.
Nachdem jeder Fisch gefangen wurde, zeigt euch das System seine Größe an. Ihr könnt mit euren Freunden vergleichen, wer den größten Fisch gefangen hat. Außerdem verringert sich die Haltbarkeit der Angelschnur jedes Mal, wenn ihr erfolgreich einen Fisch fangt. Denkt daran, die Angelschnur rechtzeitig zu reparieren.
Nachdem ihr meine heutige Anleitung zum Angeln in der siebentägigen Welt gelesen habt, habt ihr jetzt hoffentlich eine klare Vorstellung davon, wie man im Spiel angelt. Das Angeln ist ziemlich wichtig, da es eine der Quellen für Geld ist und auch verwendet werden kann, um Nahrung und Medikamente herzustellen. Daher könnt ihr, wenn ihr sonst nichts zu tun habt, auch mehr Fische fangen und Vorräte anlegen.
In vielen Spielen, die auf das Überleben in der Apokalypse fokussiert sind, gibt es das Angel-Spielprinzip, und "Seven Days World" macht da keine Ausnahme. Kürzlich haben jedoch viele Neueinsteiger angegeben, nicht genau zu wissen, wie man in "Seven Days World" angelt. Daher habe ich in diesem Artikel eine recht detaillierte Anleitung zusammengestellt. Im Spiel "Seven Days World" ist Angeln ein ziemlich wichtiges Spielprinzip, daher sollten Sie es auch gut beherrschen. Lesen Sie also weiter, um mehr darüber zu erfahren.
Bevor Sie zum Angeln gehen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle notwendigen Ausrüstungsgegenstände, also Angelrute und Köder, dabei haben. Es gibt verschiedene Arten von Ködern, und es gibt auch unterschiedliche Möglichkeiten, sie zu erhalten. Manche können direkt gekauft werden, andere müssen an einem Handwerksplatz hergestellt werden. Entscheiden Sie sich je nach Ihrer Situation. Nachdem Sie sichergestellt haben, dass Sie alles Notwendige in ausreichender Menge vorbereitet haben, sollten Sie in Ihrem Rucksack noch etwas Platz schaffen, damit Sie genügend Platz für Ihre Fangbeute haben. Wenn alles bereit ist, können Sie zu einem tiefen Gewässer gehen und mit dem Angeln beginnen.
Nachdem Sie das tiefe Gewässer erreicht haben, müssen Sie zunächst die Angelrute in die Schnellzugriffstasten legen. Nachdem Sie den Ort fürs Angeln ausgewählt haben, können Sie die Angelrute direkt über die Schnellzugriffstaste auswerfen. Zuerst werfen Sie die Angel aus und drücken dann die Taste R, um den Köder anzubringen. Das System zeigt Ihnen nun einen voraussichtlichen Landepunkt an. Warten Sie geduldig, bis ein Fisch anbeißt, und ziehen Sie ihn dann gemäß den Systemhinweisen ein. Nachdem Sie erfolgreich einen Fisch gefangen haben, wird die Angelschnur teilweise reißen.
Wenn Sie eine neue Fischart fangen, erhalten Sie ein neues Erfolgserlebnis. Die Fische, die Sie fangen, haben verschiedene Verwendungsmöglichkeiten: Sie können sie an Händler verkaufen, um Geld zu verdienen, oder sie zubereiten, um in Kämpfen Ihre Attribute wiederherzustellen.
Viele Spieler möchten wissen, wie man in "Seven Days World" angelt. In diesem Artikel habe ich Ihnen dies im Detail erklärt. Angeln ist in diesem Spiel ein ziemlich wichtiges Spielprinzip. Wenn Sie also in Ihrer Freizeit nichts Besseres zu tun haben, können Sie auch mehr Fische fangen, denn vielleicht werden sie später nützlich sein.