Die Dune-Serie ist ein bekannter Science-Fiction-Roman, dessen Setting logisch und systematisch ist. Besonders auffällig sind die vielen speziellen Organisationen, auf deren Grundlage die Entwickler verschiedene Charaktere gestaltet haben. Der Spieler wird im Spiel zum Messias, wobei Fähigkeiten sehr wichtig sind. Lass uns sehen, ob der Mentat in Dune: Awakening Spaß macht. Wenn die Fähigkeitsausstattung des Charakters zusagt, ist er gut für den Kampf geeignet.
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Zunächst einmal möchte ich diese Berufsrolle vorstellen. Im Original bezieht sich dies auf menschliche Computer, die nach dem Verzicht auf künstliche Intelligenz entstanden sind. Nach dem Heiligen Krieg wurden durch extreme Ausbildung und Gewürze die geistigen Fähigkeiten entwickelt, sodass hochlogische, strategische und Gedächtnis-Assassinen-Mentaten erschienen.
Intelligente Spieler sollten voraussehen können, dass die Fähigkeiten dieser Klasse vielfältig und variabel sind. Die erste Spalte heißt psychologische Berechnung. Zum Beispiel kann man mit der Schwachstellenfähigkeit den Charakter dazu bringen, Feinde ohne Schutzschild mit Fernwaffen anzugreifen, wodurch der getroffene Bereich zu einer Schwachstelle wird und ständige Angriffe den Schaden erhöhen. Das Treffen von Schwachstellen kann auch die Batterien des Gegners verbrauchen, während die größte Verteidigungsfähigkeit des Charakters von seinem Schild abhängt, der wiederum von Batterien gespeist wird, was eine wichtige Rolle spielt.
Ihre Giftkapseln und Gasminen können den Feind ständig beschädigen. Ein präziser Kopfschuss führt zu enormem Schaden.
Die zweite Spalte enthält Assassinationsfähigkeiten. Mit "Stiller" kann der Spieler einen versteckten Wurfmesserwerfer verwenden, um Betäubungswurfsterne abzufeuern. Getroffene Gegner geraten in einen benommenen Zustand, können sich nicht bewegen oder angreifen und werden einfach geschlagen.
Die dritte Spalte der Fähigkeiten neigt eher zur Verteidigung und heißt Taktiker. Die Fähigkeit Schutzwall setzt einen Schild ein, der sowohl dir als auch deinen Teamkameraden Deckung bietet, während die Geschwindigkeit der Feinde reduziert wird, wenn sie ihn durchqueren. Eine andere Fähigkeit, Stahlwille, ermöglicht es, sich aus der Kontrolle der Bene Gesserit zu befreien, was gleichbedeutend mit einem Kontrollwiderstand ist. Die Kraft der Energieversorgung ermöglicht es uns, unseren umliegenden Verbündeten ständig Energie zukommen zu lassen, um den Schild aufrechtzuerhalten.
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Es gibt auch kostenlose Vorteile, aber dafür müssen die Spieler sich registrieren. Neue Benutzer erhalten 24 Stunden kostenlose Beschleunigungszeit, und mit dem Code "biubiu unterbricht nicht" erhalten sie weitere 72 Stunden Dienstzeit. So viele 96 Stunden für neue Spieler, um Aufgaben zu erfüllen und die Lotterie zu nutzen, ist kein Problem.
Ich habe euch den Mentat in Dune: Awakening vorgestellt. Diese Klasse kann als Assassine positioniert werden, die drei Fähigkeitssysteme unterschiedlichen Stils haben, dazu kommt noch die Fähigkeit, Energie zu liefern, was sie im Team sehr beliebt macht. Es handelt sich um ein Mehrspieler-Online-Spiel, und gerade beim Startserver ist die Spielerzahl am höchsten. Bei Gruppenmissionen ist es leicht, mit dieser Klasse ins Team zu kommen, und die Effizienz des Farmens steigt.
Dies ist ein Spiel, das auf einem Roman basiert. In der Welt von Dune existieren verschiedene Mächte, und die Bewohner verdienen durch verschiedene Mittel Gewürz, um ihr Überleben zu sichern. Als Spieler können wir unsere Identität bestimmen. Jeder Beruf hat unterschiedliche Eigenschaften. Lasst uns mehr über Dune Awakening Bene erfahren. Ich werde detailliert erklären, und wenn du an ihren Fähigkeits-Setup interessiert bist, ist es auch eine gute Wahl, die Herausforderung anzunehmen.
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Lass uns zunächst die Einstellungen kennenlernen. Ihre vollständige Bezeichnung ist Bene Gesserit, sie besteht aus Frauen, die über übernatürliche Kräfte verfügen, um den Geist und Körper anderer zu kontrollieren, sowie die Zukunft vorherzusehen. Ihr Ziel ist es, durch einen Genzuchtplan einen Messias hervorzubringen.
Ihre Fähigkeiten sind in drei Hauptkategorien unterteilt. Die Unheimlichen Wege gehören zur speziellen Schadensklasse, mit dem Ziel, Nahkampfschaden, wie Kurzwaffen-Schaden, zu erhöhen, und Schaden in anomalen Zuständen, wie Manipulation von Nachteilen, zu steigern.
Mentaler Kontrolle beinhaltet die psychologische Beeinflussung des Feindes. Mit der Ignorieren-Fähigkeit lässt man das Ziel kurzzeitig sich selbst ignorieren, was als temporäre Unsichtbarkeit angesehen werden kann. Diese Fähigkeit hat einen Vorlauf. "Stoppen" hält den Gegner für kurze Zeit davon ab, jede Aktion auszuführen, ebenfalls mit einem Vorlauf. Diese Fähigkeiten können als Kontrollklassen in MMORPGs verstanden werden, wie Betäubung, Unsichtbarkeit, Fixierung usw.
Körperliche Kontrolle ist im Grunde eine Verteidigungsklasse, bei der wir unser Immunsystem regulieren. Sonnenbeständigkeit ändert leichte chemische Reaktionen in der Haut, um die Verteidigung gegen starkes Sonnenlicht zu verbessern. Metabolische Toxine ermöglichen es uns, unser internes System so zu entwickeln, dass wir Gift schneller abbauen können.
Aufmerksame Spieler haben bereits bemerkt, dass die Fähigkeitssymbole unterschiedlich sind. Sechsecke repräsentieren angeborene Fähigkeiten, Rauten aktiv freigeschaltete Fähigkeiten, und Kreise passive Fähigkeiten, die nach dem Auswählen automatisch die Charakterattribute verbessern.
Insgesamt betrachtet, ist dies ein Beruf, der starke Teamkampf-Eigenschaften hat, da er kontrollieren, die eigene Verteidigung und Angriffskraft verstärken kann, und außerdem gut aussieht.
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Die Einführung von Dune Awakening Bene ist abgeschlossen. Ihre Fähigkeiten sind vielfältig und umfangreich, insbesondere die Kontrollklassen, die etwas schwieriger zu beherrschen sind, da sie einen Vorlauf haben, den der Spieler präzise steuern muss, um nicht während der Aufwärmphase heftig angegriffen zu werden. Auch andere Berufe haben ihre eigenen Besonderheiten. Wenn du mehr erfahren möchtest, bleibe dran und folge meinen weiteren Teilen. Es wird empfohlen, alles zu lesen, bevor du deinen Lieblingsberuf wählst, um das Spiel zu beginnen.
In "Entscheidender Gipfel" ist Tiger als neuer Tank-Held aufgetreten, mit hervorragenden Kontrollfähigkeiten und extrem hoher Schadensaufnahmefähigkeit, was in der aktuellen Version schnell breite Aufmerksamkeit erregt hat. Heute bringt der Redakteur eine Einführung zu Tiger in "Entscheidender Gipfel". Er ist ein typischer teamorientierter Frontliniencharakter, dessen Kernrolle klar definiert ist: Druck aushalten, Angriffe starten und Verbündete schützen. Sein Fähigkeitsmechanismus ermöglicht es ihm, mehrere Kontrollketten in Teamkämpfen zu bilden, die effektiv einen sicheren Ausgaberaum für seine Teamkollegen schaffen können, und er kann in kritischen Momenten den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen.
Tigers passive Fähigkeit ist besonders erwähnenswert. Nachdem er eine Fähigkeit ausführt oder von einem normalen Angriff getroffen wird, erhält er eine Markierungsschicht, die nach vier Schichten einen normalen Angriff abblocken kann. Dieser Mechanismus ist sehr effektiv gegen Helden, die auf normale Angriffe angewiesen sind, da er die kontinuierliche Schadensfähigkeit des Feindes effektiv reduziert. In der Praxis kann dieser Abblock-Mechanismus sogar Türme abfangen, und wenn man ihn richtig einsetzt, kann er dabei helfen, Verbündete beim Überqueren von Türmen zu unterstützen und sicher zurückzukehren, was eine taktisch wertvolle Verteidigungsmaßnahme darstellt.
Die erste Fähigkeit heißt "Schockwelle". Tiger schlägt dreimal hintereinander in einem Fächermuster vor sich auf den Boden, verursacht physischen Schaden und verlangsamt. Diese Fähigkeit eignet sich sowohl zum Zonenräumen als auch zur Vorhutkontrolle. Im direkten Einsatz empfiehlt es sich, sie als Startfähigkeit für Angriffe oder Verfolgungen zu verwenden, um die Bewegung des Feindes durch die dreifache Erderschütterung zu behindern und die Grundlage für nachfolgende Kontrollfähigkeiten zu legen.
Die zweite Fähigkeit "Heiliger Stoß" kombiniert Bewegung und Kontrolle. Tiger stürmt vorwärts, schiebt unterwegs alle Gegner bis zum Zielort und fügt ihnen Schaden zu. Die Fähigkeit kann kurzfristig erneut ausgeführt werden, um einen Aufschlag-Effekt zu erzeugen. Diese Fähigkeit ist besonders wichtig in Teamkämpfen, da sie verwendet werden kann, um wichtige Fähigkeiten des Feindes zu unterbrechen, oder um den Feind zurückzudrängen und die eigene Rückseite zu schützen. Es ist eine sehr flexible Kontrollfähigkeit, bei der die richtige Freigabezeit und Richtungsentscheidung entscheidend für die Effektivität sind.
Der ultimative Kontrollmechanismus von Tiger ist sein Ulti. Er entfesselt die Macht seines großen Hammers, zieht alle umliegenden gegnerischen Helden zu sich heran und betäubt sie, während er hohen physischen Schaden verursacht. Wenn diese Fähigkeit in Situationen eingesetzt wird, in denen die gegnerische Positionierung dicht und die Schlüsselausgabe-Positionen exponiert sind, kann sie oft einen entscheidenden Teamkontrolleffekt erzielen, der zusammen mit dem Feuer seiner Teamkollegen riesigen Schaden verursachen kann.
Im direkten Einsatz wird empfohlen, die Fähigkeiten in folgender Reihenfolge auszuführen: Beginnen Sie mit Fähigkeit 1, um die Kontrolle und Verlangsamung zu erreichen, gefolgt von Fähigkeit 2, um ins Gefecht einzutauchen und den Aufschlag zu vollenden, und schließen Sie mit dem Ulti ab. Der gesamte Rhythmus ist flüssig, die Kontrollkette ist vollständig, was die Kernstrategie von Tiger im Teamkampf ist.
Das war es mit der Einführung zu Tiger in "Entscheidender Gipfel". Tiger ist ein Held mit sehr klarem Designgedanken, dessen Fähigkeitsgruppe perfekt zur Rolle eines "Frontcore" passt. Ob offensiv oder defensiv, er kann seinem Team stets stabile Kontrolle und Schutz bieten. In der aktuellen Version, in der das Spieltempo eher hoch ist, zeichnet sich seine Stabilität und Zuverlässigkeit besonders aus, was ihn zu einem Frontlinienhelden macht, der ernsthafte Übung und Nutzung verdient.
Nia ist eine Figur im Spiel, über die viele Spieler nicht viel wissen. Sie wissen nicht, welche Hauptfunktionen sie im Spiel hat, und manche fragen sich sogar, was Nia in Lost Castle 2 eigentlich macht. Heute werde ich den Spielern Nia aus Lost Castle 2 vorstellen. Der Inhalt, den ich weiter unten beschreibe, ist ziemlich umfangreich. Nachdem die Spieler ihn gelesen haben, werden sie diese Figur besser verstehen.
Im Spiel ist Nia ein wichtiger NPC. Die Spieler müssen zum Schwarzen Schloss gehen und den versiegelten Dämon besiegen, um sie freizuschalten. Wenn sie sie ins Lager zurückbringen, können sie den Erfolg des "mädchen mit Gedächtnisverlust" freischalten und danach viele neue Handlungsstränge beginnen.
Durch Gespräche mit dem NPC können die Spieler die gesamte Geschichte erfahren und das Weltbild des Spiels tiefer erforschen. Während der Gespräche stehen den Spielern verschiedene Optionen zur Verfügung, und die Antworten variieren entsprechend. Manchmal werden auch wichtige Informationen preisgegeben. Nia gibt den Spielern einige Gegenstände, wie beispielsweise Informationen über Albträume, nachdem sie mit ihr gesprochen haben.
Man kann nicht nur Seelenstein erhalten, sondern manchmal auch Seelenblumen. Diese Gegenstände können die Kraft der Gravuren wirksam stärken und helfen, die Stärke der Charaktere während des Abenteuers zu verbessern. Während des gesamten Rettungsprozesses können die Spieler auch mit anderen Charakteren interagieren, was das Eintauchen in das Spiel erhöht.
Heute habe ich Nia aus Lost Castle 2 vorgestellt. Obwohl sie im Spiel nur ein NPC ist, spielt sie eine wichtige unterstützende Rolle, schaltet neue Handlungsstränge frei und ermöglicht es den Spielern, das Weltbild des Spiels tiefer zu erforschen und die gesamte Geschichte zu verstehen.
Tiger, der Gipfelsieger, ist in den Herzen der Menschen der furchtloseste Kriegsgott. Im Kampf stellt er das Leben seiner Gefährten an erste Stelle und hält die vorderste Position. Als neuer Tank-Held sind viele Spieler möglicherweise noch nicht mit ihm vertraut und wissen nicht genau, wie man ihn spielt. Hier teilen wir Tigers Fähigkeiten und Spielmethoden, um Ihnen zu helfen, schnell mit diesem neuen Helden vertraut zu werden und seine wahre Stärke herauszuführen.
Tigers Passivfähigkeit besteht darin, eine Markierung zu erhalten, wenn er Fähigkeiten ausführt oder von normalen Angriffen getroffen wird. Nach vier aufeinanderfolgenden Markierungen kann er einen normalen Angriff abwehren. Diese Passivfähigkeit hilft effektiv gegen Helden, die auf normale Angriffe angewiesen sind, und sie ist auch gegen Angriffe von Türmen wirksam. Sie können diese Fähigkeit nutzen und mit Tigers Kontrollfähigkeiten Druck auf Helden im Turm ausüben.
Seine Fähigkeit "Schockwelle" schlägt stark auf den Boden und verursacht physischen Schaden und Verlangsamung in einem keilförmigen Bereich vor ihm. Dieser starke Verlangsamungszauber sollte mit der richtigen Distanz eingesetzt werden, um die Treffsicherheit weiterer Kontrollfähigkeiten zu erhöhen.
Seine zweite Fähigkeit, "Heiliger Stoß", stürmt nach vorne, stößt alle Feinde auf dem Weg an das Ziel und verursacht physischen Schaden. Kurz danach kann er erneut aktiviert werden, um alle Feinde vor ihm in die Luft zu schleudern und ebenfalls physischen Schaden zu verursachen. Diese Fähigkeit ist ein mächtiger Kontrollzauber, der gleichzeitig mehrere Ziele betreffen kann. Er kann verwendet werden, um Teamkameraden zu schützen oder Feinde an Orte zu bringen, wo sie von Teamkameraden angegriffen werden können.
Sein Ultimativ-Zauber entfesselt die Macht des großen Hammers, zieht umliegende Feinde zusammen und betäubt sie, wobei er physischen Schaden verursacht. Es wird empfohlen, diesen Zauber bei dicht beieinander stehenden Gegnern oder gegen wichtige Angriffsziele einzusetzen, um gemeinsam mit den Teamkameraden die Schlacht zu wenden. In der Praxis sollten Sie die Kombination 1, 2, 2, Ultimativ verwenden: Beginnen Sie mit Fähigkeit 1, um zu verlangsamen, und folgen Sie mit 2, um sofort ins Feindeslager zu stürmen, um die zweite Phase der Flugkontrolle auszulösen, und beenden Sie dann mit dem Ultimativ-Zauber, um die Kombination abzuschließen.
Das waren die Spielanleitung für Tiger, den Gipfelsieger. Dieser neue Tank-Held hat starke Kontrollfähigkeiten und kann normale Angriffe abwehren, was ihn sehr nützlich im Teamkampf macht. Nutzen Sie seine Fähigkeiten im echten Kampf, um Ihrem Team eine optimale Umgebung für hohe Schadensausbeute zu bieten.
Der schwierige Teaminstanz Karmarni der Sternenresonanz befindet sich im Altar der Tiefen des ewigen Nacht-Canyons, wo die Spieler den Seelenbeherrscher Maximus besiegen müssen. Um euch bei einer schnelleren Durchquerung zu helfen, stelle ich hier einige Tipps für die schwierige Instanz Karmarni der Sternenresonanz vor. Es gibt bestimmte Tricks, um die Seelendiener zu beseitigen und mit der Seelenspaltung umzugehen. Hier sind also einige nützliche Tipps und Spielweisen, um die Instanz zu meistern.
Die empfohlene Gruppenzusammensetzung besteht aus 1 Tank (Hauptaggro), 2 DPS (Fern- und Nahkampfkombination) und 1 Heiler. Der Tank sollte Rüstungen mit hohen Verteidigungsattributen tragen (z.B. "Heiliger Panzer"), und als Hauptwaffe wählt man den "Erdschlaghammer" zur Rüstungsdurchdringung. Fernkämpfer sollten Waffen mit Blitzelement einsetzen, um von dem 20% Schadenbonus gegen die Seelkerne zu profitieren, während Heiler Fähigkeiten bevorzugen, die Gruppenheilung bieten (wie "Heiliger Fluss"), und Ausrüstung mit verstärkten Schutzschild-Attributen. Nach dem Betreten der Instanz muss der Tank die Positionen der lila Elite-Monster mit einem Scanner markieren, sodass die DPS sie schnell eliminieren können, um Kettenexplosionen zu verhindern.
Wenn Maximus seine Seelenspaltung aktiviert, müssen alle sofort auseinandergehen, um sicherzustellen, dass die Seelenschatten mindestens 5 Meter voneinander entfernt sind (dies kann durch das Aufstellen an den Rändern der schwebenden Plattformen erreicht werden). Der Tank sollte den Boss auf die nördliche Seite des Kampffeldes (Koordinaten X:120, Y:80) ziehen, um zu vermeiden, dass die Schatten den Hauptkampfplatz überdecken. Die DPS sollten die Schatten priorisieren (jeder zerstörte Schatten reduziert den erlittenen Schaden der gesamten Gruppe um 5%), während der Heiler die Gesundheit der Gruppe im Auge behält und die Fähigkeit "Heiliger Schild" bereithält, um auf gestapelte Explosionen zu reagieren. Falls die Schatten zu dicht zusammen entstehen, sollten Nahkämpfer Verlagerungsfähigkeiten (wie "Schattenschlag") verwenden, um schnell Abstand zu gewinnen.
In der Endphase müssen drei Seelenwaffen innerhalb von 90 Sekunden synchron zerstört werden. Die Aufgabenverteilung lautet wie folgt: Der Haupt-DPS (Fernkampf) ist für die linke "Seelenverschlinger Klinge" und die rechte "Seelenreißer Lanze" zuständig, während der Neben-DPS (Nahkampf) und der Heiler gemeinsam die mittlere "Inferno-Axt" behandeln. Der Lebenswert der Waffen muss über Team-Sprachchat in Echtzeit synchronisiert werden. Wenn der Unterschied mehr als 15% beträgt, wechselt der Neben-DPS zu Wirbelwindhieben, um den Lebenswert schnell zu senken. Nach der Zerstörung der Waffen betritt die gesamte Gruppe einen 30-sekündigen Zustand der Seelenresonanz, wobei der Tank sofort den Boss provozieren muss, während die DPS ihre volle Angriffskraft auf dessen Schwachpunkt am Kopf richten (Schadensbonus von 150%).
Die Prüfung Karmarni der Sternenresonanz prüft die Ausführungskraft und die Kontrolle der Details des Teams, von der schnellen Beseitigung der lila Eliten bis hin zur präzisen Kontrolle des Lebenswerts der Seelenwaffen. Jede Operation muss so präzise wie Zahnräder funktionieren. Das Beherrschen der Kernmechaniken und die Koordination des Teams sind entscheidend, um Maximos Seelennetz im Altar der Tiefen zu durchbrechen und hochstufige Ausrüstung sowie Teile des Sternenresonanz-Reittiers zu erlangen.
In "Three Fantasies 2: Song of the Warhawk", Zhou Tai, mit seiner Position als Tank, seinen hervorragenden Verteidigungswerten und seinen starken Fähigkeiten zur Teamverteidigung, ist bei vielen Spielern sehr beliebt. In diesem Artikel werden wir eine Übersicht über die Aufstellung von Zhou Tai in "Three Kingdoms Fantasy Continent 2: Song of the Warhawk" geben, um Ihnen zu helfen, diesen Charakter effektiv im Kampf einzusetzen. Normalerweise wird er in der Frontlinie platziert, was ein grundlegendes Konzept beim Aufstellen des Teams ist, das man kennen sollte.
Zhou Tai ist im Spiel als Tank-Charakter konzipiert, mit einem hohen Lebensmaximum und Verteidigungsstärke, was es ihm ermöglicht, im Kampf den Angriffen des Feindes standzuhalten. Seine Fähigkeiten sind darauf ausgerichtet, seine Überlebensfähigkeit zu stärken, und bieten gleichzeitig Schutz für das Team, wie zum Beispiel durch die Erhöhung der Verteidigung oder das Teilen von Schaden mit den Teamkameraden. Er hat auch eine Wiederbelebungsfähigkeit. Beim Aufstellen des Teams wird empfohlen, das Wu-Fire-System zu verwenden, dessen Kerncharaktere Zhou Yu, der die Hauptrolle (Main C) übernimmt, und Lu Xun, der als Nebenrolle (Sub C) fungiert, beinhalten.
Plus Sun Quan in einer unterstützenden Rolle, wobei Zhou Tai die Haupttank-Aufgabe übernimmt, und Gan Ning für den Abschluss. Für Heiler kann man flexibel zwischen Bu Lianshi, Zhen Ji und Liu Bei wählen. Genauer gesagt, Zhou Yu, als Hauptangriffscharakter, dient dazu, den Einzelbrand-Schaden zu verstärken, indem er mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit brennende Effekte auf Feinde anwenden kann. Lu Xun konzentriert sich darauf, die Frequenz des Brandens zu erhöhen, und seine ultimative Fähigkeit kann sogar einen doppelten Brenneffekt hinzufügen, was den Gegnern kontinuierlichen Schaden zufügt. Sun Quan bietet Unterstützung, indem er verschiedene positive Effekte für das gesamte Team bereitstellt, was die Gesamtstärke des Teams erhöht.
Zhou Tai, als Haupttank, muss die Angriffe des Feindes absorbieren, um den Hinterreihen des Teams einen sicheren und verlässlichen Platz für ihre Angriffe zu bieten. Gan Ning ergänzt die physischen Angriffe; seine ultimative Fähigkeit bietet kritische Trefferboni gegen Flankenziele, was besonders nützlich ist, um Schlachten zu beenden. Der Heiler, sei es Bu Lianshi, Zhen Ji oder Liu Bei, kann je nach Bedarf gewählt werden, um dem Team Heilung und Ausdauer zu bieten. Diese Aufstellung maximiert die Teamattributsvorteile durch die Aktivierung des Wu-Bonus.
Wenn Sie diese Aufstellung in "Three Kingdoms Fantasy Continent 2: Song of the Warhawk" testen, werden Sie feststellen, dass die Kombination von Zhou Yu und Lu Xuns Brandfähigkeiten kontinuierlichen Schaden am Feind verursacht, während Gan Ning zur passenden Zeit eingreift, um den Kampf abzuschließen, und Zhou Tai seine Teamkameraden schützt. Dies macht die Aufstellung insgesamt sehr vielseitig.
San Fantasy 2: Das Lied des Habichts ist ein sehr strategisches Spiel, insbesondere was die Zusammenstellung der Formation betrifft. Man muss eine sinnvolle Formation aufbauen, um starke Gegner in den Levels zu besiegen. Heute werde ich erklären, wie man die Formation für Zhou Tai in San Fantasy 2: Das Lied des Habichts aufbaut. Im aktuellen Spiel ist Zhou Tai ein sehr beliebter General, da viele Spieler die Wu-Formation verwenden, wodurch Zhou Tai seine Nützlichkeit entfalten kann.
In Bezug auf Talente besitzt Zhou Tai ein zweites Leben. Wenn er einmal tödlichen Schaden erleidet, regeneriert er 50 % seines maximalen Lebens und erhält den Effekt "Leben am Ende", der zwei Runden lang anhält. Nach Ablauf dieser Dauer wird er geschlagen und der Effekt kann nicht entfernt werden. Obwohl es sich nicht um eine wahre Wiederbelebung handelt, reichen die zusätzlichen zwei Runden aus, um die meisten Kämpfe zu überstehen. Seine ultimative Fähigkeit ist noch charakteristischer, da sie ihm Schadensreduzierung und einen Beschützer-Effekt verleiht. Dieser Beschützer-Effekt verteilt Schaden, den die beiden hinteren Reihen von Verbündeten erleiden, auf Zhou Tai, wobei der Verteilungsanteil mit sinkendem Gesundheitswert der Verbündeten steigt. So können die hinteren Reihen gut geschützt werden.
Was die Formation angeht, habe ich eine Wu-Feuerformation zusammengefasst, bestehend aus Zhou Yu, Lu Xun, Sun Quan, Zhou Tai, Gan Ning und einem beliebigen Heiler. Der Heiler kann sowohl Bu Lianshi, Zhen Ji als auch Liu Bei sein, da bereits genug Wu-Generäle vorhanden sind, um den Fraktionsbonus zu aktivieren, sodass es unerheblich ist, ob der Heiler zu Wu gehört. In dieser Formation dient Zhou Tai natürlich als vorderer Panzer. Die Hauptangriffskraft liegt bei Zhou Yu und Lu Xun, die beinahe wie die Heng-Ha-Zwillinge des Feuertrupps agieren. Zhou Yus Talent erhöht den Schaden durch Brand, während Lu Xuns Talent die Häufigkeit des Anzündens erhöht.
Zhou Yus ultimative Fähigkeit fügt allen feindlichen Zielen Brand zu, während Lu Xuns ultimative Fähigkeit zwei Schichten Brand auf ein beliebiges feindliches Ziel legt. Durch diese Kombination, zusammen mit ihren individuellen Talenten, kann schnell genug Brand auf die gegnerische Seite gelegt werden. Gan Ning wurde gewählt, weil er im aktuellen Spiel eine absolute Legende beim Aufbau ist. Seine ultimative Fähigkeit verursacht Schaden in einer ganzen Reihe und hat außerdem einen Bonus auf kritischen Treffer für das äußerste rechte gegnerische Ziel, was ihn zu einem nicht zu vernachlässigenden Angreifer macht.
Der oben beschriebene Inhalt beantwortet die Frage, wie man die Formation für Zhou Tai in San Fantasy 2: Das Lied des Habichts aufbaut. Nach dem Lesen wissen Sie, wie man diesen General einsetzt und welche Formation geeignet ist. Gemäß der aktuellen Spielsituation bietet Zhou Tai viel Raum zur Entfaltung seiner Fähigkeiten.
Wie Xuman in diesem Spiel als neu hinzugefügter Charakter fungiert, möchten viele Spieler mehr über Xumans entsprechende Situation erfahren, um zu entscheiden, ob sie diesen Charakter beim Spielen auswählen sollen. Hier teilen wir einfach Informationen darüber, wie Xuman ist und welche Fähigkeiten er hat, damit die Spieler den Charakter Xuman beim Spielen tiefer verstehen und die Auswahl einfacher machen können.
Xuman ist eine kurz zuvor eingeführte neue Spion-Charakterrolle, aber die allgemeine Stärke dieses Charakters ist nicht besonders hoch. Er gehört zur Sonneneigenschaft und ist ein trickreicher Charakter mit einer Paralyse-Kontrollfähigkeit. Wenn der Spieler diesen Charakter erhält, muss er ihn auch angemessen einsetzen. Als Gegenstandscharakter ist Xuman hauptsächlich darin geübt, die Bewegung des Feindes durch Paralyseeffekte einzuschränken und kann auch effektiv die Ausgabe von Spionen mit Sonneneigenschaft auf seiner Seite steigern.
Es gibt viele Fähigkeiten von Xuman, zum Beispiel sein Goldverschlingen als normale Angriffsmethode, das 100% Angriffsschaden an einem einzelnen Feind verursacht. Seine aktive Fähigkeit, Unglück abwenden, kostet vier Energieeinheiten, wenn sie ausgeführt wird, und verursacht natürlich unterschiedlichen Einzelschaden am Feind.
Wenn Xuman seine Kapitänsfähigkeit einsetzt, führt dies dazu, dass die maximale Lebenskraft und der Angriffskraftwert der Spione mit Sonneneigenschaft in seinem Team um 15% steigen. Wenn die Spieler Xuman als Charakter wählen, und er als Gegenstandscharakter bei Feinden ohne Paralysierungsresistenz eingesetzt wird, kann er nach dem Einsatz seiner Fähigkeiten effektiv deren Bewegungen einschränken.
Obwohl Xuman ein neuer Spion ist, der in bestimmten Szenarien Paralysekontrolle und positive Verstärkung usw. ausüben kann, ist seine allgemeine Stärke nur durchschnittlich. Es wird den Spielern nicht empfohlen, Xuman als Hauptentwicklungsobjekt zu wählen. Allerdings müssen die Spieler beim Spielen auch ihre eigene Situation berücksichtigen, um die beste Aufstellung zu finden.
Wer ist Xu Man? Xu Man ist ein neuer, golden qualitativ hochwertiger Spion, der am 10. April erscheinen wird. Sie ist eine gerissene Figur mit Yang-Attribut. Als eine brandneue Goldkarte sind die Spieler natürlich neugierig auf ihre Fähigkeiten. Im Folgenden wird kurz auf ihre Fähigkeiten eingegangen, damit Anfänger, die diese Figur ziehen, sie schneller einsetzen können. Lasst uns also direkt zum Hauptteil übergehen.
Ihre Standardattacke "Gold verschlingen" fügt dem Gegner 100% ihres Angriffswerts als Schaden zu. Ihre aktive Fähigkeit "Unglück abwenden" kostet 4 Energie und fügt dem aktuellen Gegner 270%/280%/290% ihres Angriffswerts als Schaden zu. Gleichzeitig versucht sie, den Gegner in einen "Lähmungszustand" zu versetzen, was mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% für eine Runde gelingt. Gegner im Lähmungszustand können nicht handeln.
Ihre Führerfähigkeit "Familiärer Geheimkunst" erhöht das maximale Leben und den Angriffswert der eigenen Yang-Spione um 15%, wenn sie in einem Team steht. Bei unterschiedlichen Sternebenen hat sie auch unterschiedliche Talente. Beim Erreichen von 2 Sternen kann sie das Talent "Götter anrufen" freischalten, das ihren Angriffswert um 10% steigert, wenn sie einen gegnerischen Charakter angreift, der im Zustand "Lähmung" ist. Dieses Bonus kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.
Das Talent "Leid" wird bei 4 Sternen freigeschaltet und erhöht den Angriffswert um 15%. Nach ihrem Erwachen erlangt sie das Talent "Helle Flamme", das den Angriffswert aller eigenen Yang-Spione um 20% steigert. Die Effekte ihrer Talente dienen hauptsächlich dazu, den Angriffswert von Verbündeten mit demselben Attribut zu verstärken.
Der besondere Aspekt dieses Spions ist die Lähmung sowie die Verstärkung des Yang-Attributs. Als taktischer Spion kann sie durch die Lähmung von Gegnern und die Steigerung der Fähigkeiten von Yang-Verbündeten wirksam sein. In Stufen, in denen Gegner keine Immunität gegen Lähmung haben, kann sie besonders gut abschneiden. In schwierigen Dungeons, wo Bosse oft immun gegen Lähmung sind, könnte ihre Nützlichkeit jedoch eingeschränkt sein.
Hier endet die detaillierte Vorstellung des Spions Xu Man. Insgesamt ist die Stärke dieses Spions beeindruckend, insbesondere in Stufen, die keine Bosse enthalten, kann ihre Kontrollfähigkeit durch Lähmung effektiv die Bewegungen der Gegner einschränken. Es lohnt sich also, sie zu ziehen.