In Wunderwelt Ursprung haben viele Spieler noch nie von einem Wächter gehört, aber wenn sie einen Berserker spielen, werden sie wissen, dass es im Spiel zwei Stile für den Berserker gibt: den Schutzstil und den kritischen Trefferstil. Die Strategie des Wächters in Wunderwelt Ursprung besteht darin, die richtige Kombination von Fähigkeiten, Attributverteilung und Ausrüstung zu finden. Diese Elemente beeinflussen direkt die Effizienz beim Durchlaufen von Instanzen und das Verhalten in PvP-Kämpfen. Hier ist eine Einführung, die ich Ihnen mitgebracht habe.
Der Kernvorteil des Wächters liegt in seiner hohen Verteidigung, seiner starken Kontrolle und seinen Fähigkeiten zur Teamunterstützung. In Teamkämpfen übernimmt der Wächter normalerweise die wichtige Rolle des Haupttanks, steht fest am vorderen Rand des Teams, um den Hass der Feinde auf sich zu ziehen, seine Teamkollegen zu schützen und wichtige Unterstützung wie Gruppenreduzierung von Schaden bereitzustellen. Seine Kernfähigkeiten sind besonders charakteristisch, so kann die Fähigkeit "Stahlschild" in entscheidenden Momenten den erlittenen Schaden des Kriegers erheblich reduzieren. Dies ist ein wesentlicher Überlebensfaktor, insbesondere bei Kämpfen gegen starke Bosse, der es ihm ermöglicht, deren Angriffe zu widerstehen.
"Kriegsgebrüll" hat die Wirkung, Monster zu zwingen, den Spieler anzugreifen, und durch die Freisetzung dieser Fähigkeit kann der Spieler schnell die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich lenken, wodurch er effektiv Hintergrundangriffsklassen schützt. Die Fähigkeit "Licht des Lebens" erhöht die maximale Gesundheit des gesamten Teams und stärkt dessen Ausdauer. Bei der Verteilung von Attributen hat der Wächter eine klare Strategie, die hauptsächlich auf Ausdauer abzielt, während Stärke eine unterstützende Rolle spielt.
In der frühen Phase des Spiels, also in den Levels 1-50, wird empfohlen, die Attribute nach dem Verhältnis 70% Ausdauer + 30% Stärke zu verteilen. Dadurch kann der Wächter bereits in der Frühphase eine beachtliche Verteidigung und Gesundheit erreichen. Wenn der Charakter dann in die mittlere bis späte Phase, also ab Level 50, kommt, sollte das Verhältnis angepasst werden, um 60% Ausdauer + 30% Stärke + 10% Beweglichkeit zu erreichen. Diese Anpassung dient dazu, die Überlebensfähigkeit beizubehalten, während gleichzeitig eine gewisse Schadensausgabe gewährleistet wird, und durch die Erhöhung der Beweglichkeit wird die allgemeine Leistung des Wächters im Kampf verbessert.
Was die Kombination von Fähigkeiten und Kombotechniken betrifft, so gibt es für den Wächter verschiedene Stile und Strategien je nach Kampfsituation. Zunächst einmal gibt es den Instanz-Überlebensstil. In diesem Stil besteht die Fähigkeitskombination hauptsächlich aus "Stahlschild", "Kriegsgebrüll", "Donnerschlag" und "Licht des Lebens". In Bezug auf die Logik der Kombos würde der Wächter am Beginn des Kampfes die Fähigkeit "Kriegsgebrüll" verwenden, um durch die starke Spottwirkung die Feinde zusammenzuziehen und gleichzeitig ihre Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Danach würde er sofort die Fähigkeit "Stahlschild" aktivieren, um dank der großen Schadensreduzierung für die Teamkollegen Schaden einzustecken. Daraufhin würde er die Fähigkeit "Donnerschlag" verwenden, um die Feinde zu verlangsamen und zu Boden zu werfen. Wenn die Gesundheit des Wächters unter 50% fällt, muss er zeitgerecht Heiltränke und den Schild des Beschützers einsetzen, um sein Überleben sicherzustellen.
Was die Ausrüstungsempfehlungen betrifft, so hat der Wächter auch klare Richtlinien. Für Rüstungen sollten vor allem Sets mit Ausdauer- und Konstitutionboni bevorzugt werden, wie zum Beispiel das "Schatten des Todes"-Set, das ausgezeichnete Schadensreduzierung bietet und den Wächter vor Feindangriffen schützt. Ein weiteres Beispiel ist das "Wächter"-Set, das Eisresistenz besitzt und in bestimmten Kampfsituationen effektiv gegen Eisangriffe schützt. Bei der Wahl der Waffe sollte man auf Streitäxte mit hoher Verteidigung setzen, wie zum Beispiel "Titanenzorn", die nicht nur selbst eine ausgezeichnete Verteidigung besitzen, sondern auch nach Verstärkung spezielle Reduktionswirkungen freisetzen können. Was Schmuckstücke betrifft, sollten Verteidigungs- und Gesundheitsedelsteine eingefügt werden.
Auf dem Gebiet der Verstärkungstechniken gibt es auch einige wichtige Punkte, die der Wächter beachten sollte. Zuerst sollten Rüstungen verstärkt werden, insbesondere Helm und Brustpanzer, da diese Bereiche relativ anfällig sind. Die Verstärkung dieser Teile kann die grundlegende Verteidigungsfähigkeit erheblich steigern. Bei der Verstärkung der Waffen reicht in der frühen Phase eine Verstärkung auf +8, um die grundlegenden Anforderungen zu erfüllen. Im späteren Spielverlauf kann dies schrittweise auf +12 erhöht werden, um spezielle Effekte zu aktivieren. Um die Erfolgsrate der Verstärkung zu erhöhen, können Spieler geschickt Schutzkarten und Glücksamulette verwenden. Darüber hinaus gibt es im Spiel ein dynamisches Ausgleichssystem, das bei drei aufeinanderfolgenden Misserfolgen aktiviert wird und die Erfolgsrate steigert. Spieler können diese Gelegenheit nutzen, um die Qualität ihrer Ausrüstung zu verbessern.
In der Strategie des Wächters in Wunderwelt Ursprung können Sie sehen, wie dieser Beruf gespielt wird und einige Tipps zur Entwicklung. Wenn Sie sich für den Wächterstil entschieden haben, werden Ihnen die oben genannten Tipps sicher nützlich sein.
In der faszinierenden Welt von Miracle World Origin ist der Wächter-Berserker das Rückgrat des Teams. Viele Spieler sind begierig, die Strategien für den Wächter-Berserker zu entdecken, denn wenn man diesen Charakter gut beherrscht, kann man im Dungeon Schaden absorbieren, das Team zum Sieg führen und auch in PvP-Kämpfen durch ausgezeichnete Verteidigung und Kontrolle eine entscheidende Rolle spielen. Im Folgenden werden wir die Spielweise des Wächter-Berserkers detailliert erläutern.
Heute möchte ich euch die Fähigkeiten des Wächters Arik im Spiel "Soul Peak Battle" vorstellen. Im "Soul Peak Battle" basiert die Kampfleistung von Wächter Arik nicht nur auf Zahlenwerten, sondern auf der tiefen Verkettung seines Fähigkeitensystems und der präzisen Kontrolle des taktischen Rhythmus. Er repräsentiert nicht nur einen Angriffstyp, sondern ein multifunktionales Kampfkonzept, das Aufbrechen von Verteidigungen, Beseitigung von Stärkungen, Verbesserungen und Gegenmaßnahmen kombiniert.
Beginnen wir mit dem Ausgabepunkt: Ariks Fähigkeiten umfassen die vier Attribute Normal, Psycho, Flug und Elektro. Seine Kernfähigkeiten wie "Phantom Wild Strike", "Dämonische Tausend-Wellen-Welle" und "Dämonischer Geiststoß" werden kombiniert eingesetzt, um einen hohen und explosiven kontinuierlichen Angriffsrhythmus zu schaffen. Die Kraftentwicklungsmechanik von "Dämonische Tausend-Wellen-Welle" ist besonders einzigartig, beginnt mit 150 Punkten an Macht und erhöht sich bei jedem weiteren Einsatz um 20 Punkte, bis maximal 210 Punkte erreicht sind. Es fühlt sich an, als würde Wut während des Kampfes gesammelt und in einem finalen, zerstörerischen Wutsturm freigesetzt, was sehr bedrohlich ist. "Dämonischer Geiststoß" als physische Angriffsfähigkeit bietet nicht nur 120 Punkte an Macht, sondern reduziert auch physische Verteidigungsschäden innerhalb der Runde, was ihm einen Überlebensvorteil gegenüber physischen Angriffsgegnern gibt und sowohl Angriff als auch Verteidigung berücksichtigt.
In Bezug auf Attributfähigkeiten zeigt Arik keine einfache Stacking von Werten, sondern erweist sich in Kontrolle und Störung als taktisch hochintelligent. Mit "Phantomschrei" kann er gleichzeitig drei Fähigkeitswerte des Gegners verringern, einschließlich Angriff, Spezialangriff und Genauigkeit, was eine stark störende "Dreidimensionale Reduzierung" darstellt. Dies ist besonders effektiv, um den Rhythmus von Teams, die auf Stärkungen setzen, zu unterbrechen und die Schlacht neu zu formen. "Magisches Leuchten" und "Geistesstrahlung" bieten stabile Spezialangriffe, wobei "Geistesstrahlung" die Fähigkeit hat, gegnerische Stärkungen zu entfernen, was entscheidend ist, um das Aufbauen von Statusseiten durch den Gegner zu verhindern und Arik in der Lage macht, ausgezeichnet gegen verstärkte Elfen zu kämpfen.
Was die Kontrolle des Rhythmus betrifft, so gewährt "Donnernder Zorn" Arik eine Startunterdrückung, die nicht weniger beeindruckend ist als die von Geschwindigkeitselben. Als +3-Vorgehenschlag-Fähigkeit kann sie nicht nur sofort den Rhythmus des Gegners brechen, sondern auch ein Drittel der maximalen Lebenspunkte des Gegners absorbieren, was in den frühen Phasen des Kampfes sogar die direkte Veränderung des Blutpunktabstands ermöglicht. Noch wichtiger ist, dass nach dem ersten Treffer zwei Runden lang Immunität gegen Abnormale Zustände gewährt wird, was für Ariks Kernausgabe einen größeren Handlungsspielraum schafft.
Es ist erwähnenswert, dass seine Fähigkeiten nicht isoliert arbeiten, sondern in mehreren Dimensionen zusammenarbeiten. Zum Beispiel senkt "Einschüchterung" die Verteidigung des Gegners, um ein Fenster für spätere physische Fähigkeiten zu schaffen; "Rissende Klinge" verdoppelt seine Macht, wenn sie niedrigblütige Ziele trifft, und wird zum entscheidenden Schlag im Endspiel; "Mystischer Schutz" bietet in Begegnungen mit häufig auftretenden abnormen Zuständen einige Runden lang Stabilität.
In der Welt von Sternenspuren-Resonanz ist der Riesenwächter definitiv eine nicht zu unterschätzende Existenz. Diese Klasse hat einen massiven Körper, schwere Waffen und hohe Verteidigungsfähigkeiten, was sie zur ersten Wahl vieler Spieler macht. Heute bringt der Redakteur eine Einführung in den Riesenwächter von Sternenspuren-Resonanz. Wenn du es magst, im Kampf die Rolle des "Fleischschildes" für dein Team zu übernehmen und deinen Kameraden Schaden abzufangen, dann ist der Riesenwächter die ideale Figur für dich. Im Folgenden wird dir diese Klasse detaillierter vorgestellt, um dir zu helfen, ihr maximales Potenzial im Kampf zu entfalten.
Die Aufgabe des Riesenwächters besteht darin, auf dem Schlachtfeld als "Verteidigungslinie" zu dienen, indem er mit einer schweren Klinge schwingt, den Feind anlockt und seinen Kameraden soliden Schutz bietet. Darüber hinaus können die Fähigkeiten des Riesenwächters dem Team Schilder, Schadensreduktion und andere positive Effekte verleihen, sowie einige Kontrollfähigkeiten, die es dem Feind erschweren, sich leicht zu nähern oder zu entkommen. Man kann sagen, dass der Riesenwächter sowohl in normalen als auch in schwierigen Dungeons ein fester Rückhalt für das Team sein kann.
Allerdings musst du, um den Riesenwächter wirklich meistern zu können, seine spätere Entwicklung verstehen. In Spiel kann der Riesenwächter je nach Talentauswahl zwei völlig verschiedene Wege einschlagen: den Felsen-Schild-Fluss und den Parier-Fluss. Spieler, die den Felsen-Schild-Fluss wählen, verstärken die Magieresistenz ihrer Figur und verbessern die Effektivität der Schilder, sodass der Riesenwächter bei magischen Angriffen des Gegners noch widerstandsfähiger wird. Wenn dein Team an ausreichender Magieresistenz mangelt, ist der Felsen-Schild-Fluss eine gute Wahl, da ein starker Schild deinen Kameraden zusätzliche Sicherheit bietet.
Wenn du jedoch den Parier-Fluss wählst, konzentriert sich der Riesenwächter mehr auf die Abwehr und den Gegenangriff physischen Schadens. Der Parier-Fluss ermöglicht es dem Riesenwächter, gegnerische Angriffe effektiver abzuwehren und durch Gegenangriffe Schaden zu verursachen. Dieser Stil eignet sich besonders gut für Kampfsituationen, in denen hohe physische Verteidigung erforderlich ist, insbesondere wenn man es mit starken physischen Angriffen des Feindes zu tun hat, ist der Riesenwächter des Parier-Flusses eine verlässliche Wahl.
Egal welchen Fluss du wählst, die Steigerung des Lebenspunktes und der Verteidigungsfähigkeit deiner Figur bleibt die grundlegende Anforderung. Die Lebenspunkte bestimmen, wie lange der Riesenwächter auf dem Schlachtfeld ausharren kann, während die Verteidigung direkt beeinflusst, wie viel Schaden du absorbieren kannst, um sicherzustellen, dass deine Kameraden nicht leicht besiegt werden, weil deine Verteidigung unzureichend ist. Du kannst diese Attribute durch Ausrüstung steigern, und gleichzeitig durch die Wahl eines passenden Flusses die Kampfleistung deiner Figur maximieren.
Falls du nach höherem Ausstoß strebst, ist die Weiterentwicklung zum Parier-Fluss die beste Wahl. Mit Fortschreiten des Spiels entsperren du mehr Talente, und beim Entsperren der dritten Phase kannst du den am besten geeigneten Fluss für dich wählen, was nicht nur den Riesenwächter im Kampf bedrohlicher macht, sondern dir auch mehr taktische Optionen im Umgang mit dem Feind bietet.
Dies war die Einführung in den Riesenwächter von Sternenspuren-Resonanz. Der Riesenwächter ist eine sehr interessante und mächtige Klasse. Wenn du es magst, deinem Team eine solide Verteidigungslinie zu bieten, wirst du mit dieser Klasse bestimmt zufrieden sein. Durch sinnvolle Ausrüstungskombinationen und die Wahl des richtigen Flusses wirst du den Riesenwächter im Spiel zum Glänzen bringen.
Im ursprünglichen Überlebenschallenge 01 von Wildnis Ursprung erscheint der Blitzwächter als mechanischer Boss, den Anfänger früh begegnen. Seine häufigen Hiebe und Flugangriffe führen oft dazu, dass Spieler aufgrund erschöpfter Ausdauer oder Fehlbedienung scheitern. Aber heute fasst der Redakteur zusammen, wie man den Blitzwächter in der Überlebenschallenge von Wildnis Ursprung besiegt. Dies hilft dir, im Kampf gegen diesen Boss den richtigen Rhythmus zu finden und ihn mit einem Schlag zu besiegen.
Vorbereitung vor dem Kampf: Stelle sicher, dass du genug Ausdauer hast und deine Attribute verbessert sind. Am Anfang solltest du eine Kombination aus Liuli-Früchten, gebratenem Hühnerschenkel und gebratenen Pilzen essen, um die Sättigungsboni zu stufen, die dein Ausdauerlimit um 20 Punkte und dein Gesundheitsmaximum um 40 Punkte erhöhen, und gleichzeitig einen Schadenbonus von 12% aktivieren. Als Waffe empfehle ich stark die Kombination aus Speer und Schild. Der Speer bietet einen sicheren Angriff aus mittlerer Distanz, während der Schild den direkten Hieben standhält, wobei du darauf achten musst, dass der Schild an Haltbarkeit verliert.
Im Kampf musst du die Fähigkeiten des Bosses schichtweise angehen, Die Angriffsformen des Blitzwächters teilen sich in drei Phasen: Reguläre Hiebe: Der Boss schwingt seinen rechten Mechanischen Arm für zwei aufeinanderfolgende Hiebe. Bei diesen kannst du durch Aufrechterhalt deines Schildes stabilen Schaden absorbieren, aber beachte, dass nach zwei aufeinanderfolgenden Abwehraktionen ein Überlastzustand eintritt, bei dem die Effizienz des Schildes um 30% sinkt. Es wird empfohlen, nach dem zweiten Hieb seitlich auszuweichen, um mögliche Nachschläge zu vermeiden. Zweitens ist da der Flugangriff: Der Boss sammelt 0,8 Sekunden Energie, bevor er springt. Auf dem Boden erscheint eine sektorförmige Warnzone. Du solltest dich rechtzeitig zur Seite bewegen, um das zu antizipieren. Wenn du zu nah bist, kannst du rückwärtsrollen, unter dem Boss hindurch, und während er gelähmt am Boden liegt, 2-3 Speerstöße ausführen. Drittens gibt es den Strom-AoE-Angriff, wenn seine Gesundheit auf 40% fällt, sendet der Boss ringförmige Elektrizität aus, die etwa 2 Körperbreiten Radius abdeckt. Dieser Angriff muss vorausgesagt und vermieden werden, ohne gierig zu sein.
Nachdem der Boss fünf aufeinanderfolgende Speerstöße oder drei erfolgreiche Schildreflexionen erhalten hat, gerät er in einen 10 Sekunden langen Ungleichgewichtszustand. In diesem Moment nähre dich seinem Kern (der leuchtenden Stelle auf seiner Brust) und führe eine Hinrichtung durch, die kritischen Schaden verursacht. Beachte besonders, dass während der Hinrichtung der Charakter unverwundbar ist, aber wenn die Ausdauer vorher unter 20% fällt, kann er danach nicht rechtzeitig ausweichen. Es wird empfohlen, mindestens 30% Ausdauer vor der Hinrichtung zu haben.
Der Schlüssel zum Besiegen des Blitzwächters liegt darin, den Kampfrhythmus und die Ressourcenverteilung zu kontrollieren. Bereite vor dem Kampf passende Nahrungsmittel vor, um deine Attribute zu stärken, und nutze während des Kampfs Rollen und Schild, um den Schaden zu reduzieren. Nutze die Gelegenheit, den Boss zu hinrichten, wenn er am Boden liegt, um die Kampfdauer drastisch zu verkürzen. Achte während des gesamten Prozesses auf den Ausdauer-Verbrauch, um in kritischen Momenten nicht unfähig zu sein, Angriffe zu vermeiden. Sobald du die Angriffsformen kennst und dich darauf einstellst, kannst du selbst mit durchschnittlicher Ausrüstung stabil durchkommen.
Die 30. Stufe des Wächterprüfungsraums ist einer der schwierigsten Dungeons in der aktuellen Version, mit komplexen Boss-Mechaniken und extrem hohem Schaden. Dies setzt eine gute Teamarbeit und Charakterausrichtung voraus. Neue Spieler müssen sich jedoch keine Sorgen machen, hier ist ein Leitfaden, wie man die 30. Stufe des Sternspuren-Wächterprüfungsraums meistert. Der Boss, der riesige Axt-Goblin, hat Mechaniken in drei Phasen und Fähigkeiten, die einen sofort töten können. Wenn deine Fähigkeiten nicht ausreichen, kann es sehr schwierig werden.
Falls du in keiner Hinsicht besonders stark bist, solltest du in deinem Team einen Riesenklingen-Wächter (Felsenschild-Fluss) haben, um den Schaden zu absorbieren, kombiniert mit einem Waldsprecher (Heilungsfluss), der ständig heilt. Als Schadensdealer empfehlen wir den Blitzschatten-Schwertkämpfer (Iaido-Fluss) und den Götterschütze (Tierführer-Fluss). Der Erstere fügt Nahkampfschaden, der Letztere Fernkampfschaden zu. Der Riesenklingen-Wächter sollte die Fähigkeit Sandsteingriff mitführen, um einen Gruppenschild zu bilden, während der Waldsprecher unbedingt Lebensring haben muss, um ausreichend Heilung zu bieten. Die Schadensklassen sollten vor allem Kritischtreffer und Angriffsgeschwindigkeit maximieren. Falls die Heilung ausreicht, kann man auch auf den Tank verzichten.
Der Boss beginnt das Kampf mit dreimaliger Doppelaxt-Wirbel (Reichweite 8 Meter), nach jedem Wirbel wirft er Bodenfallen (rote Bereiche) in Richtung der Spieler. Der Blitzschatten-Schwertkämpfer greift von hinten an, sobald der Boss seine Hand hebt, solltest du zweimal zur Seite springen, um Abstand zu gewinnen. Der Eismagier friert den Boss nach dem dritten Wirbel, um die Kombination zu unterbrechen. Der Waldsprecher bleibt in mittlerer Entfernung, um Heilung zu leisten und die Bodenfallen zu vermeiden.
Wenn der Boss 70% seines Lebenspunktes erreicht, gerät er in Raserei und führt dreimal nacheinander Sprunghiebe durch (gezielt auf das Hassziel). Der Eismagier sollte nach dem zweiten Sprunghieb die Fähigkeit Eisengefängnis einsetzen, um den Boss einzufrieren, während der Blitzschatten-Schwertkämpfer nutzt diese Gelegenheit, um seinen Schaden zu maximieren. Wenn der Boss Blutdurstschrei einleitet, sollte der Waldsprecher die Fähigkeit Reinigender Regen nutzen, um ihn zu unterbrechen, andernfalls wird es zum Zusammenbruch kommen. Bei 30% Lebenspunkten entfesselt der Boss Erdspalten, die sich kreuzen. Die Spieler müssen an den Kreuzungspunkten stehen, um den Schaden zu vermeiden. Der Blitzschatten-Schwertkämpfer aktiviert dann seine ultimative Fähigkeit, um den Boss zu töten. Der Waldsprecher legt im Voraus einen Gruppenschild, um den Restschaden abzufangen.
Das Kernstück der 30. Stufe ist die präzise Vermeidung von Fähigkeiten + Ausnutzung der Starrephasen des Bosses für hohe Schadensausbrüche. Der Eismagier kontrolliert den Kampfplatz und der Waldsprecher unterbricht die Heilung, was entscheidend ist. Übe viel gegen KI-Gegner, um dein Positionierungsspiel zu verbessern, oder übe am Holzpuppen-Modus, um dich mit den Steuerungen vertraut zu machen. Mit einem soliden Schadenszyklus sollte es dir in etwa zehn Versuchen gelingen, die Stufe zu bestehen.
In diesem Spiel gibt es für jede Figur sehr viele Fähigkeiten, die man auswählen kann. Da jedoch die Fähigkeitspunkte begrenzt sind, muss man bei der Auswahl der Fähigkeiten besonders vorsichtig sein. Im Folgenden erkläre ich euch, wie man die Fähigkeiten des Sternenriss-Riesen-Schützers am besten wählt. Wenn ihr noch nicht wisst, wie man die Fähigkeiten dieser Figur am besten kombiniert, dann folgt mir genau. Hier bringe ich eine detaillierte Analyse der Fähigkeiten des Riesen-Schützers sowie Vorschläge zur Verteilung der Fähigkeitspunkte.
1. Einführung in die Fähigkeiten des Riesen-Schützers:
1. Basisangriff - Kriegsbeendender Wind: Dieser normale Angriff ist hauptsächlich dazu da, Energie und Sandstein zu sammeln. Daher ist es nicht notwendig, Ressourcen hierfür zu investieren.
2. Spezialfähigkeit - Schildschlag: Diese ist die Kernfähigkeit des Felsenschild-Flusses. Nachdem du den Felsenschild-Zweig freigeschaltet hast, erhält sie verstärkte Effekte und gewährt einen großen Schildwert. Obwohl der Schaden nicht besonders hoch ist, sollte man hier Priorität bei der Ressourcenverteilung geben.
3. Ultimative Fähigkeit - Felseneruption: Die Hauptfunktion dieser ultimativen Fähigkeit besteht darin, dem Charakter Buffs und Sandstein zu geben. Da die Fortschrittsstufen nur den Fähigkeitsschaden erhöhen und die Abklingzeit lang ist, ist es nicht notwendig, Ressourcen hierfür zu investieren.
4. Sternenstürmer: Eine Kernfähigkeit, die sowohl Energie regeneriert als auch einen Sprint ermöglicht. Beide Talente können diese Fähigkeit tragen. Die Energie, die nach jedem Sprint wiederhergestellt wird, reicht gerade aus, um einen Felsenschild zu aktivieren. Da die Wirkungsstärke und die Abklingzeit angemessen sind, ist dies ein wichtiger Manövermechanismus, der ziellos eingesetzt werden kann. Unabhängig davon, ob Überlebensdruck besteht oder nicht, ist dies eine allgemeine Energie-Regeneration-Fähigkeit, die getragen werden kann.
5. Blockierender Stoß: Dies ist eine spezielle Fähigkeit des Blockierungsflusses. Nachdem der Riese das Talent zum Blockieren freigeschaltet hat, wird der spezielle Angriff auf Kosten der Interaktions-Erneuerungseffekte um eine hohe Reduktion des eingehenden Schadens verbessert. Da die Fortschrittsstufen jedoch nur den Schaden erhöhen und der aktuelle Blockierungsfluss im Kampf eher schwach ist, wird diese Fähigkeit nicht empfohlen.
6. Sandsteinschleier: Diese ist die Kernfähigkeit des Charakters, die kontinuierlich Sandstein-Ressourcen liefert. Da der Anteil des durch diese Fähigkeit verursachten Schadens jedoch nicht hoch ist, wird nicht empfohlen, Ressourcen hierfür priorisiert einzusetzen.
7. Felsengestalt: Eine Fähigkeit, die sich auf das Überleben spezialisiert hat, aber nur die physische Verteidigung erhöht. Beachte, dass diese Fähigkeit in Situationen mit hoher physischer Schadensintensität erwogen werden kann, um den Überlebensdruck zu reduzieren. Während der Dauer bietet sie Verteidigung und kann in Verbindung mit Talenten das maximale Leben erhöhen. Es wird jedoch nicht empfohlen, sie blindlings zu verwenden, sondern stattdessen als Fehlerkorrekturmaßnahme in Zeiten von Überlebensdruck. Es ist ratsam, hier Ressourcen zu investieren.
8. Felsenwütender Schlag: Dies ist die stärkste Schadensfähigkeit dieses Charakters. Neben einer hohen Schadensrate verbessern die Talente des Blockierungsflusses einige negative Effekte, was zusätzliche Schadensfähigkeiten mit hoher Rate ermöglicht und 10% Schadensreduktion bietet. Spieler, die als Tank oder Carry spielen möchten, können diese Fähigkeit nutzen. In Situationen ohne Überlebensdruck ist sie fast immer unverzichtbar. Es wird empfohlen, Ressourcen hierfür zu investieren.
9. Sandsteinfaust: Eine der Kernfunktionsfähigkeiten des Riesen. Sie zieht Gegner in einem großen Bereich an, was in Bosskämpfen fast so wirkt, als hätte man eine Fähigkeit weniger, da sie kleine Gegner an einen Punkt zieht, wodurch einzelne Ziele Flächenschaden (AOE) verursachen können. Es wird empfohlen, diese Fähigkeit in Phasen mit vielen kleinen Gegnern zu tragen, um die Ausgabewirkung zu steigern, und sie dann manuell während Bosskämpfen zu wechseln.
10. Wutexplosion: Eine Kombinationsfähigkeit, die AOE-Schaden mit einem Schild kombiniert, und zusätzlich 10% Schadensreduktion bietet. Eine ausgezeichnete Funktionskombination, die im Felsenschild-Fluss bei Überlebensdruck anstelle von Felsenwütender Schlag genommen werden kann. Die Fähigkeit hat eine gute Schadensrate und bietet zusätzliche Schildboni, sodass sie in Betracht gezogen werden kann, um Ressourcen hierfür zu investieren.
11. Tapferer Wall: Eine Kernfähigkeit des Blockierungsflusses, die die Chance, einen Block zu setzen, verdoppelt und hohe Blockattribute bietet. Der Nachteil ist, dass die Abklingzeit lang und die Dauer kurz ist. Angesichts der Leistung des Blockierungsflusses wird nicht empfohlen, Ressourcen hierfür zu investieren.
Hier ist also meine Anleitung, wie man die Fähigkeiten des Sternenriss-Riesen-Schützers am besten wählt. Wie man an den Fähigkeiten sehen kann, gehört dieser Charakter grundsätzlich zu den Typen, die Schaden absorbieren. Ihr könnt die Fähigkeiten entsprechend den Bedürfnissen eurer Gruppe und euren persönlichen Vorlieben kombinieren. Außerdem ist es möglich, die Fähigkeiten zwischen Bosskämpfen und kleineren Missionen zu wechseln.
Die Resonanz der Sternspuren ist in der Einstellung ähnlich zu den meisten anderen 2D-Handyspielen auf dem Markt, aber die Charaktereinstellungen im Spiel sind etwas speziell. Das ist auch das, was viele Spieler wissen möchten. Die Klassen im Spiel haben jeweils ihre eigenen Merkmale und man kann später verschiedene Stile wählen. Hier teilen wir die Fähigkeiten des Sternspuren-Riesenwächters sowie die Einstellungen für jeden Stil dieses Charakters im späteren Spielverlauf mit. Wer daran interessiert ist, kann diese Informationen als Referenz verwenden.
Der Riesenwächter ist ein Charakter mit ausgezeichneter Verteidigung. Im Spiel hält er eine Doppelklinge in der Hand und kann während des Kampfes Feinde damit schlagen. Der Hauptvorteil dieses Charakters liegt jedoch in der Erzeugung von Schilden, um sich selbst und seine Teamkollegen zu schützen. Während des Kampfes nutzt er auch Blockaden, um den Schaden durch Gegner abzuwehren. Wenn man einen relativ stabilen Schadensausstoß möchte, kann man diesen Charakter auswählen, um den Boss zu kontrollieren. Er ist unerlässlich in Teamkämpfen.
Im späteren Verlauf des Spiels kann dieser Charakter in zwei verschiedene Stile weiterentwickelt werden. Der Spieler muss einen davon auswählen. Der erste Stil ist der Felsen-Schild-Stil, der auf Kraftkämpfe abzielt. Während des Kampfes wird die physische Angriffskraft des Charakters gesteigert, was zu mehr Schaden führt. Wenn man will, dass dieser Charakter eine stärkere Kampfkraft hat, kann man den Felsen-Schild-Stil wählen. Dies ermöglicht es, durch Reduzierung des eingehenden Schadens, dass das gesamte Team eine bessere Leistung zeigt.
Viele Spieler wollen jedoch die Verteidigungsfähigkeit dieses Charakters weiterführen. Dann können sie den Blockierstil wählen. Mit diesem Stil kann der Charakter den meisten physischen Schäden standhalten und besitzt zusätzlich eine gewisse physische Angriffskraft. Auf dieser Grundlage müssen große Mengen an Ausrüstungen verwendet werden, um die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern. So kann der Riesenwächter im Kampf eine größere Kampfkraft erlangen. Dieser Stil eignet sich sehr gut, um die Überlebensfähigkeit des Teams zu stärken.
Zum Abschluss einige Worte zu den Fähigkeiten des Riesenwächters der Sternspuren: Es handelt sich hierbei um eine Tank-Klasse. Die Fähigkeiten im Spiel dienen hauptsächlich dazu, mithilfe von Schilden sich selbst und andere Mitglieder des Teams zu schützen. Darüber hinaus verfügt der Charakter über eine Spott-Funktion, sodass die Feinde ihn angreifen. Neben dem Lebenspunkte-Verlust verursacht dies auch Betäubungs- und Zurückstoß-Effekte. Im späteren Verlauf des Spiels kann man diesen Charakter in verschiedene Stile weiterentwickeln, um seine Fähigkeiten optimal zur Geltung zu bringen.
Im Spiel "Sternenfurcht Resonanz" sind insgesamt sechs Klassen vorgesehen, und jede Klasse hat ihre eigene einzigartige Einstellung. Dies wurde getan, um den Spielern mehr Auswahlmöglichkeiten zu bieten. Unter den vielen Klassen ist der Riesen-Klingen-Wächter besonders beliebt. Im Folgenden werden wir erläutern, wie man den Riesen-Klingen-Wächter in "Sternenfurcht Resonanz" spielt. Um diese Rolle gut zu meistern, müssen Sie die Einstellungen der Rolle sowie die verschiedenen Stilrichtungen verstehen, die die Rolle im späteren Spielverlauf wählen kann, um so das volle Potenzial der Rolle auszuschöpfen.
Der Riesen-Klingen-Wächter übernimmt im Spiel die Rolle des Tanks. Die Figur schützt die Teamkollegen mit einer großen Klinge. Neben dem Ablenkungsmanöver durch seine imposante Gestalt kann die Figur auch Schaden für das gesamte Team absorbieren. Zudem kann sie während des Kampfes Schild- und Schadensreduzierungsfähigkeiten einsetzen. Die Figur verfügt auch über gewisse Kontrollfähigkeiten und eignet sich sehr gut für schwierige Dungeons.
Später im Spiel stehen zwei Talente zur Wahl: Felsenschild oder Blockade. Diese beiden Talentstilrichtungen haben unterschiedliche Einstellungen. Wenn man für Felsenschild entscheidet, wird die Widerstandsfähigkeit der Figur gegen magischen Schaden direkt verstärkt, und die Stärke des eigenen Schildes wird erhöht. In dieser Stilrichtung wird hauptsächlich die Verteidigung der Figur verbessert, was sehr geeignet ist, um nach der Entwicklung in diese Stilrichtung mit anderen Mitgliedern zusammenzuarbeiten.
Die andere Stilrichtung ist die Blockade, die hauptsächlich die Widerstandsfähigkeit der Figur gegen physischen Schaden verstärkt und die ursprünglichen Spezialangriffe in stärkere Blockadeattacken verwandelt. Neben dem Blockieren des Gegners kann die Figur auch direkt Gegenangriffe führen. Verglichen damit, ist diese Stilrichtung besser für den Kampf im Spiel und für Umgebungen mit hoher physischer Angriffskraft geeignet. Basierend auf diesen Einstellungen können Spieler erkennen, dass eine Stilrichtung besser für Verteidigung und die andere besser für Angriff geeignet ist. Sie können je nach ihren Fähigkeiten und Bedürfnissen verschiedene Stilrichtungen wählen.
Wie man den Riesen-Klingen-Wächter in "Sternenfurcht Resonanz" spielt, ist eigentlich sehr einfach. Zunächst sollten Sie diesem Charakter mehr Ausrüstung hinzufügen, die die Lebenspunkte erhöht. Darüber hinaus muss die Verteidigungsstärke der Figur gesteigert werden, um sowohl der Figur als auch dem gesamten Team in Kämpfen bessere Leistungen zu ermöglichen. Man kann auch im Spiel dafür sorgen, dass die Figur in eine kämpferische Stilrichtung entwickelt wird, um so im Kampf eine höhere Kampfkraft zu erreichen. Nach dem Entsperren des dritten Talents der Klasse kann man eine passende Stilrichtung auswählen.
In Blade & Soul 2 gibt es viele Arten von Bossen, einige davon sind Bosses in Instanzen, während andere in der freien Welt existieren. Diese Freiwelt-Bosse haben ebenfalls eine sehr hohe Kampfkraft, und einer davon ist der Berserker-Wächter. Deshalb werde ich heute im Detail erklären, wie man den Berserker-Wächter in Blade & Soul 2 besiegt. Der Berserker-Wächter war einst ein alter Wächter, angetrieben von einem mechanischen Kern, und wurde durch Kämpfe zu einem wahren Champion. Wenn er in einen Berserkerzustand fällt, strömt Energie aus, was Risse in seiner purpurnen Rüstung verursacht.
Der Berserker-Wächter ist drei Meter groß, trägt eine mechanische Rüstung, die purpurne Flammen abgibt, und seine Fäuste sind mit Energielockern umwickelt, die beim Bewegen den Boden zum Beben bringen können. Seine erste Fähigkeit, Erdspalt-Hammerschlag, greift einen 180-Grad-Sektor vor ihm an. Jeder Hieb hinterlässt eine purpurne Flammenspur. Die beste Reaktion darauf ist, sich hinter den Boss zu bewegen und von dort aus Schaden zuzufügen, wobei Nahkämpfer es einfacher haben, ihn zu umrunden. Seine zweite Fähigkeit, Sprungangriff, erfordert eine dreisekündige Aufladungszeit, bevor er einen Sprungschlag ausführt. Während des Ladevorgangs erscheint auf dem Boden eine rote Warnzone. Man sollte dann entweder mit Leichtakrobatik diese Zone verlassen oder genau den richtigen Zeitpunkt für eine Abwehr abpassen. Falls im Team ein Tank vorhanden ist, kann dieser auch den Schaden direkt absorbieren.
Seine dritte Fähigkeit, Stahlhammer-Kombo, ist ein Rasereifähigkeit, bei der er sechs Mal nacheinander mit seinen Hämmern schlägt. Wenn er ein Ziel trifft, wird dieses sofort betäubt und erhält zusätzlich einen Blutungsdebuff. In diesem Fall sollte man nicht nach Schaden gieren, sondern vorsichtig an der Wand entlanglaufen, um nicht getroffen zu werden. Seine vierte Fähigkeit, Querschlag-Stoß, zeigt über seinem Kopf eine Gefahrenwarnung an, bevor er einen Querschlag ausführt, gefolgt von einem geladenen Stoß, der eine purpurne Energiewelle durch das gesamte Gebiet sendet. Während des Querschlags muss man geduckt bleiben, um den Stoß zu vermeiden, und sicherstellen, dass man verteilt steht, um nicht als Gruppe getroffen zu werden.
Weil es sich um einen Freiwelt-Boss handelt, kämpft man nicht unbedingt alleine gegen ihn, sondern kann ein starkes Team bilden, um gemeinsam den Boss zu besiegen. Mit Tanks, die den Schaden absorbieren, und Heilern, die Unterstützung leisten, wird der Druck erheblich reduziert. Natürlich müssen alle Mitglieder darauf achten, rechtzeitig den Fähigkeiten auszuweichen, da hohe Verluste den Kampf zum Scheitern bringen können.
Nachdem Sie meine Erläuterungen zu den Fähigkeiten des Bosses gelesen haben, kennen Sie nun die Strategie, um den Berserker-Wächter in Blade & Soul 2 zu besiegen. Im Vergleich zu Bossen in Instanzen sind Freiwelt-Bosse wegen der größeren Anzahl an teilnehmenden Spielern einfacher zu besiegen, aber es besteht auch die Gefahr, keine Belohnungen zu erhalten. Daher ist es wichtig, schnell und präzise zu reagieren.