Nachdem man das Spiel betreten hat, erscheinen vor den Augen des Spielers viele Charaktere. Für den Spieler sollte es zuerst darum gehen, diese Charaktere kennenzulernen. Zum Beispiel fragen einige Mitspieler, wer Yihuan Dafudier ist und was für ein Charakter das ist. Der folgende Inhalt wird diesen Charakter detaillierter vorstellen, um einen Blick darauf zu werfen, was für ein Charakter das ist.
Dafudier ist im Spiel eigentlich ein Charakter, der eng mit dem Antiquitätengeschäft verbunden ist. Laut den verfügbaren Informationen zum Spiel könnte er sehr wahrscheinlich ein Mitglied des Teams des Antiquitätengeschäfts sein. Aber alles ist nur Spekulation, und die Spieler können nur warten.
Er kann beispielsweise effektiv als Leibwächter oder Wächter fungieren und die Sicherheit des Geschäfts und seiner Umgebung gewährleisten. Er ist eine Schlüsselfigur in der Geschichte, die sich mit fortschreitender Handlung weiterentwickelt. Seine Identität und sein Hintergrund sowie seine Beziehung zum Antiquitätengeschäft werden allmählich aufgedeckt.
Vom Kampfgesichtspunkt aus gesehen, obwohl die genauen Fähigkeitsdetails noch nicht vollständig veröffentlicht wurden, ist dies trotzdem eine wichtige Figur. Was die Kampfkraft betrifft, wird sie sicherlich nicht besonders schwach sein und über eine vielfältige Kombination von Fähigkeiten verfügen. Im Kampf kann sie eine zentrale Rolle spielen, und es könnte später auch spannende Abenteuer geben, was für Spieler, die Mystery mögen, gut geeignet ist. Man kann sich weiterhin dafür interessieren.
Nachdem man den oben genannten Inhalt gelesen hat, kennen die Spieler wahrscheinlich bereits Yihuan Dafudier. Dieser Charakter spielt im Spiel eine wichtige Rolle, hauptsächlich für die Sicherheitsangelegenheiten des Geschäfts. Mit Fortschreiten der Geschichte werden alle Hintergründe allmählich enthüllt. Wenn man Interesse daran hat, kann man weiterhin darauf achten.
Ultrasuperheld Tiga, der Ultraman, ist vielen sicherlich sehr vertraut. Er erscheint immer rechtzeitig, wenn die Menschheit und die Erde in Gefahr sind, um gegen Monster zu kämpfen, ohne sich vor irgendeiner Herausforderung zu fürchten. Viele seiner Fans und Spieler sind sehr neugierig auf seine Kampfform im Spiel. Hier ist eine einfache Einführung, wer mehr darüber erfahren möchte, schauen Sie sich das Folgende an.
Tiga hat in diesem Werk drei verschiedene Formen: Kompositform, Flugform und Stärkeform. In der Kompositform hat er rote, violette und weiße Linien auf seinem Körper, seine Geschwindigkeit und Stärke sind gut ausbalanciert. Normalerweise tritt er in dieser Form auf und besiegt Monster mit verschiedenen Lichtfähigkeiten.
In der Flugform sind seine Körperlinien violett, seine Bewegungen sind schneller als in der Kompositform, und dies ist auch die Form mit den stärksten Flugfähigkeiten, geeignet für Luft- und Geschwindigkeitskämpfe. Die Stärkeform ist rot, kann enorme Kraft einsetzen und ist mächtiger als die anderen beiden Formen, wobei er seine gesamte Kraft nutzen kann.
Er ist besonders gut in Nahkämpfen, selbst gegen sehr starke Gegner gibt er nicht nach. Schließlich hat Tiga noch eine ultimative Form, die Glanzform. In dieser Form wird sein ganzer Körper von goldenem Licht umhüllt. Seine Grundangriffe bestehen aus 7 Segmenten, beim 4A Angriff hat er kurzzeitig Unverwundbarkeit und taucht hinter dem Feind auf, um einen Angriff von oben durchzuführen.
Seine Verteidigungsfähigkeit umhüllt seinen ganzen Körper mit einem goldenen Schild, stößt die Feinde in der Nähe zurück und gewährt ihm bestimmte Boni. Die erste Fähigkeit schießt goldene Schockwellen nach vorne, die zweite Fähigkeit fliegt nach vorne und greift an, und der Ultimate-Angriff entfesselt einen blendenden Blitz aus dem Zähler auf seiner Brust, der den Feinden großen Schaden zufügt.
Der Ultrasuperheld Tiga ist ein sehr vielseitiger Ultrakrieger, der über drei frei wechselbare Formen verfügt, um unterschiedliche Kampfsituationen und Feinde zu bewältigen. Seine ultimative Form besitzt noch stärkere Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, verschiedene Feinde erfolgreich zu besiegen und die von Dunkelheit beherrschte Erde zu retten.
Dieses Spiel ist ein klassisches Ablegerwerk von Elden Ring, das in dessen Weltanschauung einige eigene Innovationen hinzufügt, wie zum Beispiel das Mechanik des Giftkreises und die Herausforderungen des Mehrspieler-Modus. Es gibt insgesamt acht Nacht Könige, und einer davon ist der Drei-Köpfige Bestie aus Elden Ring: Die Nacht des Schwarzen Königs. Wie kann man diesen Boss leicht besiegen? Viele Spieler stecken an dieser Stelle fest. Im Folgenden erfahren Sie eine fortgeschrittene Strategie.
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Die Drei-Köpfige Bestie Gladius ist der erste Nacht König Boss im Spiel, und der Kampf besteht aus drei Phasen. Seine Schwäche sind heilige Schadensarten, bei denen der Schaden um 40% erhöht wird (wie "Gnade des Goldbaums-Gebet" oder heilig verzauberte Waffen); während er widerstandsfähig gegen Feuerschaden ist, wodurch der Boss immun gegen Feuerwaffen oder -zauber ist, daher sollten diese vermieden werden. Daher sind Waffen mit heiligem Schaden oder Bluteffekt besonders effektiv. Der Bluteffekt ist eine alternative Strategie, besonders geeignet für die Klasse 【Exekutor】, um den Lebensbalken des Bosses schnell zu reduzieren.
Eine detaillierte Beschreibung der Bossfähigkeiten:
Phase 1 (100%-75% Lebensenergie)
Kernstrategie: Alle Mitglieder nähern sich dem Bauch des Bosses, um Schaden zu verursachen, und vermeiden dabei lange Verfolgungsjagden. Achten Sie auf die Kette, die auf den Boden schlägt; wenn die Kette hoch gehalten und die Bewegung langsamer wird, rollen Sie in Richtung der Pendelbewegung, um dem Angriff auszuweichen (nicht geradeaus zurückrollen). Nachdem die Kette auf den Boden geschlagen hat, bleibt der Boss für 3 Sekunden betäubt, sodass Nahkampf-Klassen hinter ihn laufen und Schaden verursachen können (Exekutoren sollten den Bluteffekt auslösen). Magische Klassen wie Eremit halten einen mittleren Abstand und greifen den Kopf mit heiligen Zauberangriffen (wie "Freigebiges Kristall") an.
Phase 2 (75%-50% Lebensenergie)
Achten Sie auf die Klonbehandlung; wer mit einem roten Kreis markiert wird, muss den Klon schnell ablenken, ausweichen und an den Rand des Kampfplatzes führen, während andere Mitglieder den echten Boss angreifen (der echte Boss blinkt periodisch rot). Die Klassen wie Schurke können verstärkende Totems freisetzen, und das Team kann starke Fähigkeiten (wie Exekutor "Yokai-Katana-Aktivierung") verwenden, um die Phase schnell zu beenden.
Phase 3 (50%-0% Lebensenergie)
Fähigkeit | Gegenmaßnahme |
Feuer-Schwert auf den Boden schlagen | Zweimal zur Seite rollen, in Richtung der Feuerausbreitung |
Drei Köpfe spucken Feuer | Sprinten Sie zur sicheren Seite des Bosses |
Feuerball-Form | Handeln Sie nicht, der Feuerball ist unbesiegbar, nach Rückkehr zum Normalzustand mit voller Kraft angreifen |
Während der Flammenstoß über den ganzen Bildschirm geht, können Sie sich schnell hinter Säulen auf der Szene verstecken. Wenn die Säulen zerstört werden, können Sie无敌帧技能硬抗(如隐士冰风暴)。全员贴脸,防止BOSS频繁位移,近战持续削韧,远程抓喷火后硬直爆发。
请注意,最后一句中文句子没有翻译完成。以下是完整的翻译:当全屏火焰喷射时,可以迅速躲到场景中的石柱后面。如果石柱被破坏,可以选择使用无敌帧技能来抵挡(例如隐士的冰风暴)。所有队员贴近BOSS,防止他频繁移动,近战角色持续削减韧性,远程角色抓住喷火后的僵直时间进行爆发输出。
Als ein spannendes Action-Rollenspiel stellen die Bosskämpfe in Elden Ring: The Night's Arrival eine der größten Herausforderungen für Spieler dar, und die alten Helden von Samir sind einer davon. Wie besiegt man also die alten Helden von Samir in Elden Ring: The Night's Arrival? Hier ist eine detaillierte Anleitung, um den Spielern zu helfen, diesen mächtigen Gegner erfolgreich zu besiegen. Interessierte Spieler sollten sich schnell informieren!
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Zunächst ist der alte Held von Samir ein Boss, dessen Kern das Eismotiv ist. Seine Angriffsmethoden sind vielfältig und extrem stark. Im ersten Kampfphase verwendet er sein großes Schwert für Kombos und schafft Eiswege auf dem Boden, die die Bewegungsfreiheit des Spielers einschränken. Der Spieler muss stets auf die Position der Eiswege achten, um nicht eingefroren oder verlangsamt zu werden. Darüber hinaus ist die Geschwindigkeit des Bosses, obwohl sie langsam ist, sehr hoch, und er hat einen starken Angriffsdrang. Daher sollte der Spieler in der frühen Phase des Kampfes vorsichtig bleiben und nicht gierig nach Schlägen sein.
Im zweiten Kampfphase entdeckt der alte Held von Samir neue Fähigkeiten, darunter Sturmangriffe und Dreiberschläge, deren Schaden und Angriffsgeschwindigkeit signifikant erhöht werden, was den Druck auf den Spieler erhöht. In diesem Moment muss der Spieler noch mehr auf Ausweichen und Verteidigung achten, insbesondere darauf, die Vorwärtsbewegungen des Bosses zu beobachten und rechtzeitig auszuweichen. Für Spieler mit Nahkampf-Klassen ist die Taktik, hinter dem Boss zu bleiben, eine gute Wahl, um den empfangenen Schaden zu reduzieren. Gleichzeitig können die Spieler auch die Zeit nach einem Angriff des Bosses nutzen, um Gegenangriffe zu führen und so allmählich seine Lebenspunkte zu reduzieren.
Für Spieler der Zaubererklasse unterscheidet sich die Kampfstrategie. Zauberer können durch ständiges Zaubern auf den Boss fernkämpfen und ihre Ausweichfähigkeiten nutzen, um den Angriffen des Bosses zu entkommen. Da der Angriffsbereich des Bosses groß ist, müssen Zauberer-Spieler einen gewissen Abstand halten, um nicht in einen Nahkampf geraten. Zusätzlich können Zauberer Ausrüstung oder Gegenstände mit hoher Eisresistenz verwenden, um ihre Überlebensfähigkeit zu steigern. Während des Kampfes sollten Zauberer-Spieler ruhig bleiben und ihren Manavorrat sorgfältig verwalten, um in entscheidenden Momenten nicht zu scheitern.
Nachdem der alte Held von Samir besiegt wurde, erhalten die Spieler reiche Belohnungen, darunter Talismane und andere Ausrüstungsgegenstände. Diese Gegenstände können die Lebens- und Ausdauer des Spielers signifikant verbessern, aber auch den erlittenen Schaden erhöhen. Daher müssen die Spieler bei der Auswahl ihrer Ausrüstung die Vor- und Nachteile abwägen und diese gemäß ihrem Kampfstil und Bedarf passend kombinieren. Darüber hinaus bieten die Erfahrungen und Techniken aus den Bosskämpfen wertvolle Referenzen für zukünftige Abenteuer.
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Das war die Anleitung zum Besiegen des alten Helden von Samir in Elden Ring: The Night's Arrival. Um den alten Helden von Samir zu besiegen, müssen die Spieler dessen Schwächen optimal nutzen, magische Angriffe und Beschwörungen effektiv einsetzen und sicher Abstand halten. Mit diesen Strategien können die Spieler diesen mächtigen Boss leichter besiegen und reiche Belohnungen erhalten. Hoffentlich hilft dieser Leitfaden Ihnen, in der Welt von Elden Ring noch erfolgreicher zu werden.
Shadi ist die erste Figur, die dem Team des Spielers beitritt. Sie hat das Aussehen eines sehr süßen Elfs und ist wirklich sehr sympathisch. Aber wie ist Shadi in Bezug auf Stärke? Sollte man sie züchten? Keine Eile, diesmal haben wir eine Analyse der Stärke von Shadi vorbereitet und Zucht-Tipps beigefügt. Die Spieler können sich entscheiden, nachdem sie es gelesen haben. Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife die wahre Stärke von Shadi kennenlernen.
Shadi wird dem Team des Spielers im Laufe des Hauptquests beitreten. Vor der Freischaltung des Wunsches verlassen sich die Spieler auf die Zusammenarbeit zwischen dem Protagonisten und Shadi, um zu kämpfen. In Bezug auf Fähigkeitsstärke besitzt Shadi den ultimativen Angriff "Shadi-Hechtsprung", der einen Wind-Attacken gegen das Ziel ausführt und dem Team eine gewisse Schadensverstärkung bietet. Ihre aktive Fähigkeit ist "Grundheilung", die allen Teammitgliedern ein gewisses Maß an Lebenspunkten wiederherstellt. Daher ist Shadi eher als Heilerpositioniert.
In der Frühphase des Spiels haben die Spieler wenig Ressourcen für Ziehungen, und die erreichbaren Figuren sind begrenzt. Da die Monster auch nicht leicht zu besiegen sind, ist die Heilfähigkeit, die Shadi in der Frühphase bietet, sehr wichtig. Deshalb kann man einen Teil der Erfahrungs bücher für die Steigerung ihrer Stufe verwenden, um ihr mehr Schaden und Heilung zu ermöglichen. So wird es den Spielern beim Erkunden einfacher fallen.
Weil es in "Windspur" nicht schwierig ist, Charaktere zu erhalten, können die Spieler leicht höherwertige Heilerfiguren bekommen. Daher reicht es aus, Shadi nur so weit zu züchten, dass sie ausreicht, und es ist nicht nötig, zu viele Ressourcen in ihre Zucht zu stecken. Wenn jedoch der Spieler ein vollständiges Wind-Team bilden möchte oder keine bessere Heilerfigur hat, die Shadi ersetzen könnte, ist es auch eine passende Wahl, sie weiterzuzüchten.
Zusammengefasst: Wenn den Spielern in der Frühphase Figuren fehlen, die dem Team Heilung bieten, ist Shadi definitiv wert, gezüchtet zu werden. Wenn aber bereits eine SSR-Heilerfigur vorhanden ist, kann die Zucht von Shadi aufgeschoben werden. Das war's zu der Frage, wie stark Shadi in "Windspur" ist.
Heute möchte ich mit euch die Fähigkeiten von Yuhuo Dirke in den Seer-Höhepunkten-Kämpfen analysieren. In der Feuertypen-Linie der Seer-Höhepunkte-Kämpfe ist Yuhuo Dirke kein Pokémon, das durch überwältigende Rassenwerte seine Gegner einschüchtert. Seinen wahren Wert verdankt er seiner Art, "Feuer" zu kontrollieren, wobei jede Bewegung genau dem Aufbau, Verlauf und Abschluss des Kampfrhythmus entspricht.
Seine Kernstruktur basiert auf einem Wechselspiel zwischen physischen und speziellen Angriffen des Feuertyps, was ihm eine extrem flexible Ausgabe ermöglicht. Er kann sowohl gegen hochverteidigte Gegner als auch in schnellen Kämpfen schnell einen Vorteil erringen. Die kontinuierliche Wachstumsmechanik der Fähigkeit "Flammen-Tanz-Formation" ist sein eindrucksvollster Markenzeichen im Dauerkampf. Beim ersten Einsatz hat sie nur 80 an Stärke, steigt aber mit jedem weiteren Einsatz bis auf 120. Dies bricht nicht nur das Verteidigungsgefühl des Gegners, sondern bietet auch einen nachhaltigen Halt für die kontinuierliche Unterdrückung durch Feuerfähigkeiten.
In Bezug auf die Kontrolle des Kampfrhythmus ist die Gestaltung von "Flammenbad" besonders raffiniert. Als Fähigkeit mit +3 Priorität sichert sie nicht nur den Vorsprung in Geschwindigkeitsspielen, sondern entfernt auch rundenbezogene Effekte und fügt zusätzlichen Schaden zu. Für einen Ausbruch ist ihre "Spiral-Pulsation" die endgültige Feuererklärung. Mit einer Stärke von 140 ist sie bereits Spitzenklasse, dazu kommen noch 200 bis 300 Punkte zufälliger festgelegter Schaden, um selbst gegen hochresistente Ziele die Verteidigung zu durchbrechen und verheerende Ergebnisse zu erzielen.
In der Abfolge von Statusfähigkeiten zeigt Dirke selten gesehene Kontroll- und Selbstverstärkungsfähigkeiten eines Feuertypen. "Feuerkraft" führt zu einer Steigerung beider Angriffswerte, kombiniert mit der Angriffsgeschwindigkeitssteigerung von "Scharfsinn", bietet dies beiden Seiten seines Spiels einen starken Entwicklungsspielraum. "Flammenmeer" ist eine äußerst zerstörerische Gegenfeld-Fähigkeit, die gleichzeitig rundenbezogene Effekte auf beiden Seiten entfernt, im kritischen Moment den Rhythmus des Gegners stört und die Kampfsituation zurücksetzt. Die Existenz solcher Fähigkeiten gibt Dirke gegenüber Gegnern, die stark auf Statusverwaltung angewiesen sind, eine überwältigende taktische Initiative.
Seine Übergangs-Fähigkeiten wie "Flammenkönig-Schlag", "Feuerball" und "Spiral-Flamme" sind keine unnützen Fähigkeiten, sondern bieten eine stabile Übergangsphase in den frühen und mittleren Phasen des Kampfes. Besonders "Flammenkönig-Schlag" verdoppelt seine Stärke, wenn der Gegner weniger als halb so viel HP hat, und wird oft als Endspurt-Fähigkeit verwendet, um niedriggesundheitige Ziele präzise auszuschalten.
Im praktischen Einsatz ist Dirkes Rolle nicht eindeutig. Er kann sowohl als schneller Angriffs-Vorhut fungieren, indem er mit "Flammenbad" und "Scharfsinn" den Kampfrhythmus dominiert, als auch in der Mittel- oder Rückenposition als ständiger Schadensgeber und Rhythmus-Störer agieren. Spieler können je nach Kampfsituation flexibel die Kombination "Feuerkraft + Flammen-Tanz-Formation + Spiral-Pulsation + Flammenbad" wählen, um sowohl Schaden als auch Kontrolle voranzubringen.
Heute möchte ich euch einen sehr einzigartigen Geist vorstellen, sowohl in Bezug auf sein Aussehen als auch seine Fähigkeiten - den Feuer beherrschenden Dierk. Nachdem ihr den Inhalt gelesen habt, werdet ihr mehr darüber erfahren. Lasst uns nun sehen, wie der Feuer beherrschende Dierk in den Sero Peak Battles abschneidet. Die Kontrollfertigkeit des Feuer beherrschenden Dierk über Feuer hat eine neue Stufe erreicht. Seine Hauptangriffsfähigkeiten basieren hauptsächlich auf Feuer, was ihn zu einem bemerkenswerten Vertreter unter den Feuergeistern macht.
In Bezug auf die Rassewerte bietet 161 Lebenspunkte eine gute Überlebensfähigkeit, 133 Angriff zeigt eine gute Leistung bei der Schadensausgabe, Verteidigung 105, Spezialverteidigung 105, Geschwindigkeit 126, Spezialangriff 70. Bei der Auswahl des Charakters sollte man also direkt den Starrsinn wählen, um den Angriff zu erhöhen und den Spezialangriff zu verringern. Die eigene exklusive Eigenschaft ist Wiederherstellung, die nicht nur 100 Lebenspunkte zum Maximalwert hinzufügt, sondern auch alle Lebenspunkte wiederherstellt, wenn er sich in einem Erschöpfungszustand befindet. Dieser Zustand kann durch eigene Fähigkeiten erreicht werden.
Von der Überlebensfähigkeit her sind zwei Fähigkeiten besonders wichtig: Flammendes Feld und Glühendes Herz. Flammendes Feld ermöglicht es, in vier Runden jede Runde 1/3 der maximalen Lebenspunkte wiederherzustellen und prozentualen Schaden zuzufügen. Wenn Glühendes Herz erfolgreich eingesetzt wird, erhöht sich Geschwindigkeit, Verteidigung, Geschwindigkeit oder Treffgenauigkeit um 1, und in den nächsten beiden Runden erhält er Priorität +2, wobei der Gegner mit 100% Wahrscheinlichkeit Verbrennungen erleidet. Danach kommen die starken Schadensfähigkeiten, nämlich Feuerbad-Schlag, Feuertanz-Formation und Glut-Schlag.
Von diesen Fähigkeiten hat der Feuerbad-Schlag die höchste Stärke. Wenn er als Erster angewendet wird, verdoppelt sich die Stärke, und wenn er als Zweiter angewendet wird, erhält er in der nächsten Runde Priorität +1 für Angriffsfähigkeiten. Bei Feuertanz-Formation, wenn seine Lebenspunkte niedrig sind, verursacht er Erschöpfung und Immunisierung gegen den nächsten Angriff; wenn seine Lebenspunkte hoch sind, steigt die Stärke der Fähigkeit um 50%. Der Glut-Schlag ist eine mittelstarke physische Angriffsfähigkeit, die neben dem Schaden auch den Effekt des gegnerischen Zuges entfernt und den Schaden des nächsten Angriffes erhöht. Gegen einen verbrennungsbetroffenen Gegner verdoppelt sich die Stärke. Viele dieser Fähigkeiten haben große Schadensboni, einige sogar direkte Verdopplungen, was eine beachtliche Ausgabe garantiert.
Nachdem ihr meine heutige Einführung gelesen habt, wisst ihr jetzt, wie der Feuer beherrschende Dierk in den Sero Peak Battles abschneidet. Obwohl die Fähigkeiten recht mächtig sind, erreichen die Rassewerte nicht das Top-Niveau, was seine Leistung im späteren Spiel beeinträchtigen kann. Die geringe Geschwindigkeit macht es schwierig, oft den ersten Zug zu bekommen.
Miss Sadie aus One Piece: Grand Ambition ist eine prächtige Begleiterin, die als Wärterin im Impel Down dient. Sie genießt es, Gefangene mit ihrer Peitsche zu verhören und findet Freude an ihren Schmerzensschreien. Diese dominante und verrückte Gefängnisqueen weckt sicherlich die Neugier vieler Spieler auf ihre Stärke. Im Folgenden werden ihre Fähigkeiten vorgestellt und ihre Stärke kurz analysiert. Wer mehr wissen möchte, sollte nicht weiterlesen.
Miss Sadies Passivfähigkeit besteht darin, von durch ihre fortlaufenden Angriffe, Tritte und Fesseln betroffene Feinde Energie abzusaugen und ihren Zornwert zu erhöhen. Ihr Standardangriff hat sechs Phasen, wobei die fünfte Phase bei langem Drücken drei Sekunden in einer Peitschenhaltung gehalten werden kann. Die sechste Phase bindet den Feind. Ihre "Höllenfahrt" führt sie nach hinten, was als schnelle Ausweichbewegung gewertet wird. Der anschließende Einsatz ihrer zweiten Fähigkeit, "Spiralkuss", reduziert erheblich die Vorwärtsbewegung.
Während der Ausweichphase kann die Fähigkeit erneut aktiviert werden, um die Peitsche zu schwingen und zurückzuweichen. Ein Treffer mit der Peitsche zieht den Feind direkt heran. Ihre zweite Fähigkeit hat drei Formen: "Spiralkuss", "Schmerzvision" und "Böser Tritt". Wenn die Fähigkeit direkt eingesetzt wird, handelt es sich um "Spiralkuss", bei dem sie in die Luft springt, die Peitsche nach vorne schwingt, den Feind am Hals fängt und ihn dann wegschleudert.
Wenn die zweite Fähigkeit während eines Standardangriffs eingesetzt wird, wird sie zu "Schmerzvision". Diese Fähigkeit besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil ist ein Bodenslide, gefolgt von einem Teil, bei dem sie sich auf einem Bein stützt und die Peitsche rotieren lässt, um kontinuierlich anzugreifen. Nach Abschluss des zweiten Teils kann durch einen Klick auf den Standardangriff direkt zur fünften Phase übergegangen werden, um den Feind wild zu peitschen.
Wenn die zweite Fähigkeit während des Bindens eines Feindes durch den Standardangriff eingesetzt wird, wird sie zu "Böser Tritt". In diesem Fall tritt sie den Feind, saugt Energie ab, verlängert die Zeit, in der sie den Feind festhält, und verursacht dabei großen Schaden. Dieser Angriff hat unter allen zweiten Fähigkeiten die höchste Schadensausgabe. Ihre ultimative Fähigkeit peitscht den Feind wild, sodass er sich nicht befreien kann. Ihre Endfertigkeit zielt auf den empfindlichen Hals des Feindes und führt einen finalen Peitschenschlag aus.
Miss Sadies Passivfähigkeit, die Energie abzusaugen, ist sehr effektiv gegen andere prächtige Begleiter, die wie sie selbst auf Energie angewiesen sind, um ihre Fähigkeiten einzusetzen. Zusammen mit der ständigen Veränderung ihrer zweiten Fähigkeit kann sie in der Praxis, wenn man sie geschickt nutzt und seine Energie gut managt, eine gute Leistung erzielen.
Die Erhaltung von Elfenrollen in der Welt von洛克王国 (Luo Ke Wang Guo) hat für jede einzigartige Strategien. Die Art und Weise, wie man den Charakter 古尔扎迪 (Guerzadi) in der Welt von 洛克王国 (Luo Ke Wang Guo) erhält, hat kürzlich häufig Diskussionen ausgelöst. Heute werde ich detailliert die Methode zur Erhaltung dieses Charakters sowie andere relevante Informationen vorstellen. Wenn du auch ein neuer Spieler bist, der sich erst in das Spiel einarbeitet, kannst du dir gerne diesen Beitrag ansehen.
Dieses Feuerwesen besitzt die Eigenschaft, nach 6 Runden automatisch wiederzuerstehen, was sehr beeindruckend ist. Ob im PvP- oder PvE-Modus, es ist eines der notwendigen Haustiere für viele Spieler. Zuerst öffnet der Spieler die Karte und findet die Magische Quelle im Sumpf des verlassenen Bahnhofs. Der Tropfen sollte nicht herumlaufen; direkt gegenüber vom Spieler befinden sich die Früchte, um diesen Elf zu sammeln. Der Spieler kann einfach hinübergehen und die Frucht pflücken.
Allerdings muss beachtet werden, dass der Spieler bestimmte Bedingungen erfüllen muss, um die Frucht zu pflücken, nämlich 60 Elfen in seinem Bestiarium haben. Ohne diese Anzahl an Elfen ist es unmöglich, die Frucht zu erhalten. Nach dem Pflücken der Frucht sucht der Spieler einen beliebigen Zufluchtsort, legt die Frucht hinein, um so das Jungtier anzulocken. Danach kann er es fangen und bis zu seiner höchsten Entwicklungsstufe aufsteigen lassen, um 古尔扎迪 (Guerzadi) freizuschalten. Das Flugvermögen dieses Haustiers ist sehr gut, vergleichbar mit dem des Flügelkönigs, und es ermöglicht eine effiziente Bodennähe-Flugfähigkeit beim Kartenerkunden.
Für die Fähigkeitskombination verwendet dieser Charakter Drachen-Tanz, kombiniert mit Drachen-Krallen, Schlammkugel und Drachen-Tauchen, was insgesamt sehr gute Leistungen bringt. Allerdings sollte beachtet werden, dass dieser Charakter eher langsam ist. Daher sollte er in Kämpfen am besten mit Panzer-Elfen eingesetzt werden, um Schaden zu reduzieren und gleichzeitig die Ausgabewirkung zu steigern.
Auf der Grundlage der unsterblichen Fähigkeit kann er nach sechs Runden automatisch wiederbelebt werden und in einem Team als hochschadensfähiger Charakter fungieren, was besonders im PvP-Kampfmodus auffällt. Neben diesen Fähigkeitskombinationen sind Mitternachtslärm, Durchgang und Wolkenbruch drei weitere ausgezeichnete Optionen.
Das war's zum Thema der Erhaltungsmethoden und Fähigkeiten von 古尔扎迪 (Guerzadi) in der Welt von 洛克王国 (Luo Ke Wang Guo). In der Welt von 洛克王国 (Luo Ke Wang Guo) gibt es noch viele einzigartige Methoden, um Haustier-Elfen und deren Fähigkeiten zu kombinieren, sowie Möglichkeiten, sie zu fangen. Wenn du mehr erfahren möchtest, bleibe dran, denn wir werden hier weiterhin Updates veröffentlichen.
Wie kann man Dimo in der Welt von洛克王国获得?想要获得迪莫,玩家需要完成特定的活动或者是参加特定的任务。毕竟迪莫的获得方式具备多样性。下面就简单的给众多玩家分享在体验洛克王国手游的时候到底该如何获得迪莫的相关内容,有感兴趣的玩家也可以深入了解一下,毕竟迪莫也是特别强大的。
Die Spieler können Dimo durch Evolution erhalten. Einige Spieler haben bereits ein normales Dimo, wenn sie das Spiel spielen. In diesem Fall können sie das Evolutions-System im Spiel nutzen, um es zu einem Heiliges Licht-Dimo zu machen. Wenn die Spieler direkt an Aktivitäten teilnehmen, können sie Dimo auch durch Rückkehraktionen erhalten. Es wird empfohlen, dass die Spieler mehr auf die Aktivitäten im Spiel achten.
An bestimmten Feiertagen werden regelmäßig Aktivitäten geöffnet, und die Spieler müssen gemäß den Anforderungen der Aktivität bestimmte Aufgaben abschließen. Sobald dies erreicht ist, werden die Spieler Heiliges Licht-Dimo erhalten. Es ist nicht ausgeschlossen, dass einige Spieler auch andere Belohnungen erhalten.
Wenn die Spieler an der "Träume neu entfachen"-Aktivität teilnehmen, müssen sie zum Tempel der Hoffnung gehen und die erste Aufgabe abschließen, indem sie Enzo, den Herrscher des Dunklen Reiches, besiegen. Dann erhalten die Spieler 10 Heilige Steine. Sobald die Spieler die entsprechenden Heiligen Steine gesammelt haben, reichen sie ab und kommen dann ins Dimo-Geheimnisgebiet, wo sie 4 Dämonen besiegen müssen, was bedeutet, dass sie die Aufgabe abgeschlossen haben. Zu diesem Zeitpunkt erhalten sie Heiliges Licht-Dimo.
Die Spieler können auch Dimo-Eier erhalten, indem sie den Wächter des Heiligen Lichts herausfordern. Nach dem Ausbrüten erhalten sie direkt Heiliges Licht-Dimo.
In Bezug auf die Informationen, wie man Dimo in der Welt von洛克王国获得,相信众多的玩家已经有所了解,也知道该如何操作。迪莫是特别强大的,玩家想要获得,可以通过以上的方式,建议玩家获得迪莫之后要将其合理的培养,让它变得越发的强大。