Der Krieg der Drachensteine Charakter Kalego gehört zum Orc-Stamm und ist ein kampfliebender Krieger, der bei Ausbruch seines Zorns enorme Schadenwerte erzielen kann. Viele Spieler, die diesen Helden erlangen möchten, wissen möglicherweise noch nicht, wie Kalego ist. Im folgenden Kalego-Ratgeber werden seine Fähigkeiten vorgestellt und erklärt, wie man ihn am besten ausbildet und kombiniert, damit die Spieler die Fähigkeiten dieses Kriegers optimal nutzen können.
Kalegos Passive-Fähigkeit „Kampfeswille“ gewährt ihm 1,25% Angriffsgeschwindigkeit und 0,1% Schadensrückgewinnung für jeden verlorenen Prozentpunkt seines Lebens. Er kann bis zu 100% Angriffsgeschwindigkeit und 8% Schadensrückgewinnung erhalten. Wenn sein Leben nur noch 20% beträgt, erhält er keine weiteren Boni mehr.
Sein Wut-Skill „Wutausbruch“ bringt ihn in einen Zustand der Raserei, bei dem jeder normale Angriff 4% seines Lebens kostet und zusätzlich 130% des normalen Angriffsschadens an das Ziel und umliegende Bodeneinheiten richtet. Dieser Zustand hält 7 Sekunden an. Da der durch den Wut-Skill verursachte Schaden sehr hoch ist, wird empfohlen, Lebensadern zu wählen, die während der Wutphase die Bewegungsgeschwindigkeit oder den Schaden erhöhen.
Für die Drachensteine wird empfohlen, „Letzter Kampf“ oder „Schnelle Jagd“ zu wählen. „Letzter Kampf“ gewährt 20% Schadensrückgewinnung, wenn das eigene Leben unter 35% fällt, was die passive Fähigkeit besser zur Geltung kommen lässt. „Schnelle Jagd“ ermöglicht es, sich direkt zum entferntesten Bodenziele innerhalb eines bestimmten Umkreises zu teleportieren, wenn sich dort gegnerische Bodeneinheiten befinden, und erhöht den Angriffsschaden um 30% für 10 Sekunden, was hilft, wichtige gegnerische Schadensquellen effektiv auszuschalten.
Es wird empfohlen, Kalego mit dem Helden Syliss und Sanitätern zu kombinieren, da diese Kombination eine gute Dauerhaftigkeit bietet und kontinuierlichen Schaden austeilen kann, wenn der Gegner keine Assassinen hat. Wenn der Gegner über Luftangriffe verfügt, aber fehlt Kontrolleinheiten, kann Kalego mit dem Helden Thor und Kanonieren kombiniert werden.
Dies war der Ratgeber für Kalego im Krieg der Drachensteine. Der obige Text stellt nicht nur die Fähigkeitswirkungen dieses Kriegers vor, sondern gibt auch Hinweise zur Ausbildung und Kombination. Nachdem Sie dies gelesen haben, können Sie diese Informationen im Spiel anwenden, um Kalegos volles Potenzial zu entfalten und Ihnen im Kampf zu helfen.
Zu sagen, dass das Spiel Drachenstein-Krieg ziemlich interessant ist, es beinhaltet auch viele Helden, darunter der Nahkampf-Held Kargor, der die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen hat. Wie ist also Kargor im Drachenstein-Krieg? Lassen Sie uns gemeinsam mehr über Kargor erfahren. Schließlich, wenn Spieler ein Spiel ausprobieren und es um den entsprechenden Charakter geht, sind sie oft nicht sicher, wie stark dieser Charakter ist. Daher wissen sie in der Schlacht oft nicht, wie sie vorgehen sollen.
Im Spiel ist Kargor als Nahkampf-Held ein Charakter mit hoher Ausbruchskraft und hoher Verteidigung. Für Spieler kann Kargor in der Schlacht einen gewissen Schaden aushalten und gleichzeitig als Schadensausgabe eine große Menge an Schaden verursachen. Zum Beispiel, nachdem er einmal zuschlägt, kann er seine Angriffsgeschwindigkeit wirksam erhöhen und seine Einzelschadensfähigkeit erheblich steigern.
Spieler sollten beachten, dass, sobald Kargor in einem wütenden Zustand ist, seine Angriffsgeschwindigkeit und -kraft erheblich steigen. Man könnte sagen, dass er in diesem Moment in einem ziemlich starken Zustand ist. Wenn er weiter kämpft, wird der Feind ständig Schaden erleiden.
Wenn Kargors Leben auf 5 % sinkt, müssen Spieler darauf achten, da er dann in einem Zornesausbruch-Zustand sein wird. Dies ist eigentlich seine spezielle Fähigkeit, die dem Feind oft 250 % Schaden zufügt und 10 Sekunden lang außer Kontrolle gerät. Sobald die 10 Sekunden vorbei sind, stirbt er sofort. Deshalb müssen Spieler in diesem Zeitraum die Gelegenheit nutzen, um das Blatt zu wenden.
Wie ist Kargor im Drachenstein-Krieg? Durch die obige Einführung werden die Spieler feststellen, dass die Stärke von Kargor unbestritten ist. Allerdings müssen Spieler bei seiner Nutzung in der Schlacht auch auf die Reihenfolge der Fähigkeiten achten. Wenn Kargor in der Phase des Zornesausbruchs ist, müssen die Spieler in diesem Moment die richtige Gelegenheit ergreifen.
Wangchuan Fenghua Records: Wasserflut in Xichuan ist eine neue Aktivität, bei der man durch den Bau und die Ersetzung von Wasserwegen, die Planung von Flusszweigen und -vereinigungen das Zu- und Ablaufwasser leitet. Sie beginnt mit der Geschichte von Li Bings Wassermanagement. Viele Spieler wissen beim ersten Kontakt nicht, wie man spielt. Daher wird unten die Spielregel dieser Aktivität erklärt, damit alle erfolgreiches Wassermanagement betreiben und reiche Belohnungen erhalten können.
Zuerst müssen wir die Wasserwege verstehen. Die Wasserwege sind die Kanäle für das Wasser, die verwendet werden, um den Zu- und Ablauf zu verbinden und das Wasser zu leiten. Es gibt gerade und gekrümmte Wege. Gerade Wege haben zwei Eigenschaften: Breite und Kapazität. Die Kapazität bestimmt, wie viel Wasser durch den Weg fließen kann, während die Breite das Verhältnis des Wasserflusses bestimmt. Gekrümmte Wege haben diese beiden Eigenschaften nicht, sie dienen lediglich dazu, die Richtung des Wassers zu ändern. In jedem Level gibt es ursprüngliche Wasserwege, und im Rucksack der Spieler gibt es auch Wege, die platziert werden können. Man kann die Wasserwege aus dem Rucksack auf freie Felder legen oder die ursprünglichen ersetzen.
Dann kommen die Zu- und Ablaufstellen. Der Zufluss ist der Startpunkt des Wassers, und jedes Level kann einen oder mehrere Zuflüsse haben, wobei jeder die Menge des abfließenden Wassers markiert. Der Ablauf ist das Ziel des Wassers, und jedes Level hat ebenfalls einen oder mehrere, die die Kapazität markieren. Um ein Level zu bestehen, müssen wir den Zu- und Ablauf über Wasserwege verbinden, sodass das Wasser problemlos zum Ablauf geleitet wird und die Kapazitätsbedingungen des Ablaufs erfüllt werden.
Schließlich kommt das Gelände. Das Gelände hat Höhenunterschiede, was das Wasser nach unten fließen lässt. Das Gelände in den Levels ist normalerweise links oben hoch und rechts unten tief, das bedeutet, dass das Wasser in den Wasserwegen immer von oben nach unten und von links nach rechts fließt. Unter keinen Umständen fließt das Wasser rückwärts. Diese drei Mechanismen bilden die grundlegende Spielmechanik der Levels. Nachdem man sie verstanden hat, sollte man einfache Levels leicht meistern können. Bei komplexeren Levels, wenn der Wasserfluss des Zuflusses nicht mit der Kapazität des Ablaufs übereinstimmt, müssen wir den Fluss teilen und vereinen, um weiterzukommen.
Flussteilung und -vereinigung bedeuten, dass man, wenn ein Wasserweg nicht den gesamten Wasserfluss tragen kann oder einige Abläufe den Wasserfluss nicht tragen können, den Wasserweg planen und den Wasserfluss ändern kann. Zum Beispiel, wenn man den Wasserfluss eines geraden Weges über gekrümmte Wege oder spezielle Felder auf mehrere verschiedene gerade Wege verteilt, nennt man das Flussteilung. Wenn man den Wasserfluss mehrerer gerader Wege über gekrümmte Wege und spezielle Felder in einen geraden Weg zusammenführt, nennt man das Flussvereinigung. Mit diesen beiden Mechanismen kann man schwierige Levels besser meistern.
Das war die Einführung in die Spielmechanik von Wangchuan Fenghua Records: Wasserflut in Xichuan. Im Grunde besteht die Aufgabe darin, durch den Bau von Wasserwegen das Wasser erfolgreich zu leiten. Wenn man die obigen Regeln kennt, sorgfältig plant und bei Hindernissen verschiedene Versuche unternimmt, sollte man die Levels problemlos bestehen können.
Der erste Berserker Kasan Wol besitzt eine dicke Gesundheit und große Bewegungen, was von uns in der Schlacht eine hohe Wachsamkeit und flexible Reaktion erfordert. Am Anfang des Kampfes führt der BOSS eine Reihe von Angriffen durch, darunter Bodenschläge und Winken, wobei wir diese Angriffe mit Abwehr blockieren müssen, insbesondere wenn an den Füßen des BOSS rotes Licht erscheint, muss man sofort stehen bleiben und abwehren. Diese Techniken zu beherrschen kann nicht nur die Effizienz des Kampfes steigern, sondern auch unnötige Verluste reduzieren und das Spielvergnügen verbessern.
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Erstens sollte man vor dem Eintreten die gelernten Kernfähigkeiten und deren Punkte überprüfen. Bevor man in den Kampf eintaucht, kann man außerhalb des Raums Buffs (wie Angriffs- oder Verteidigungsstärkung) nutzen und Fernwaffen (wie Shurikens) mitnehmen, um im Scharmützel zu konsumieren. Um sich gut auf den Kampf vorzubereiten:
Mondlicht-Stand-Fähigkeiten empfohlen, die folgenden sind Pflicht:
1. Mondtritt-Schlag: Kernbewegungs- und Angriffsfähigkeit, um schnell an- oder abzuheben.
2. Scharlachroter Schlag: Hochexplosiver Kombinationsangriff, unterstützt Mondlicht-Stand, um den BOSS zu unterdrücken.
3. Zustand der Selbstlosigkeit (oder verwandte Fähigkeiten): Erhöht Verteidigung oder Gegenangriff, sollte zuerst freigeschaltet werden.
4. Heißer Wind: Dient zur Neutralisierung der Schockwellenschäden des BOSS (wie beim zweiten Teil des Hammer-Schlags).
Fähigkeitspunkte Priorität
1. Zuerst die Kernfähigkeiten unter Mondlicht-Stand (Mondtritt-Schlag, Scharlachroter Schlag) vollständig ausbauen.
2. Bei mangelnden Punkten in der Frühphase können passive Fähigkeiten (wie Zustand der Selbstlosigkeit) zunächst auf Stufe 1 gebracht und später vervollständigt werden.
Zweitens wird hier die Fähigkeiten dieses Hirschkopf-Wol-Bajinos erklärt, es teilt sich in 3 Phasen, Analyse und Umgang mit den entscheidenden Angriffen jeder Phase:
Phase 1 (Bodenkampf)
1. Eröffnungs-Kombination
Doppelter Bodenschlag: Der BOSS beginnt immer mit einem festen doppelten Bodenschlag, nach präziser Abwehr kann man einen Gegenangriff einleiten, danach zieht sich der BOSS zurück, nutze die Gelegenheit, um ihn zu verfolgen und zu schaden.
2. Nagel + Hammer-Kombination:
Seitlicher Nagelschlag → Hammerschlag (mit Schockwelle): Der Nagelangriff hat eine kurze Vorlaufzeit, Konzentration erforderlich; die zweite Schockwelle des Hammerschlages kann mit Heißem Wind neutralisiert werden.
Die Kombination endet mit hoch erhobenen Armen und einer gestauten Waffe, wenn man sie rechtzeitig unterbricht, kann man den dritten Schaden überspringen.
Ausgabezeitpunkt
Nachdem der BOSS seine Kombination beendet hat oder unterbrochen wurde, nutze schnell Scharlachroter Schlag + Mondtritt-Schlag für einen Ausbruch.
Während des Schwächezustands maximiere den Schaden, beende mit Exekution und gehe in die nächste Phase.
Phase 2 (Verfolgungskampf)
Übergangsmechanik
Wenn die Gesundheit des BOSS auf einen bestimmten Wert sinkt, brüllt er und flieht an eine höhere Position, der Spieler kann wählen:
1. Verfolgen: Folge dem BOSS nach oben, nutze Bewegungsfähigkeiten (Mondtritt-Schlag) kontinuierlich, um Druck auszuüben.
2. Fernkampf: Nutze unten Flugwaffen wie Shurikens, um Blut abzuziehen, und greife an, wenn der BOSS springt.
Neue Angriffe
1. Feuerattribut-Nagelangriff: Der Nagelangriff des BOSS fügt Feuerschaden zu, präzise Abwehr führt noch zu Attributschaden, daher muss man ausweichen.
2. Doppelter Schwenk: Kontinuierliche Schläge mit beiden Händen, weiche zweimal in dieselbe Richtung aus.
Gegenmaßnahme: Der BOSS aktiviert aktiv Gegenmaßnahmen (rote Lichtanzeige), erfolgreicher Ausweichversuch gewährt hohen Schadensausbruch.
Phase 3 (Endgültiger Berserk)
Berserker-Kombination
1. Schneller Doppelangriff: Schnelle Doppelklammer, weiche nach beiden Seiten aus.
2. Nagel-Licking-Ausbruch: Nachdem der BOSS den Nagel geleckt hat, löst er eine Bereichs-AOE aus, am Boden erscheint eine rote Lichtanzeige, entferne dich oder unterbreche.
3. Nagel-Ziehung-Exekution: Wenn man den BOSS nicht rechtzeitig daran hindert, den Nagel zu ziehen, löst dies einen schweren tödlichen Angriff aus, maximaler Schaden ist notwendig, um ihn zu unterdrücken.
Siegstrategie
Halte die Nähe, nutze Mondtritt-Schlag, um die Aktionen des BOSS zu unterbrechen.
Während des Schwächezustands nutze Scharlachroter Schlag + Exekution, um zu beenden.
Drei, allgemeine Tipps und Hinweise
Abwehr und Ausweichen Wahl
Normale Angriffe (wie Hammerschlag) können präzise abgewehrt werden, aber Feuerattribut-Nagelangriffe müssen ausgehindert werden.
Bei ungewissen Kombinationen halte zuerst die Abwehr-Taste gedrückt (um Fehler zu reduzieren).
Energie-Management
Kontinuierliche Abwehr verbraucht schnell Energie, vermeide es, während der Kombination des BOSS leer zu sein.
Nutze Heißer Wind, Mondtritt-Schlag usw. in Verbindung mit normalen Angriffen, um den Schadensto zu erhalten.
Nutzung von Wurfgeschossen
Verbrauche in der Phase Wechsel den BOSS aus der Ferne, spare Nahkampf-Ressourcen.
Rhythmuskontrolle
Nach den meisten Kombinationen des BOSS gibt es eine Starre, sei nicht gierig, stelle sicher, dass du sicher bist, bevor du Schaden zufügst.
Vier, empfohlene Cheats-Strategien
Unterdrückungsfluss: Im Mondlicht-Stand die ganze Zeit nah dran, nutze Mondtritt-Schlag, um die Aktionen des BOSS zu unterbrechen, und Scharlachroter Schlag, um Schaden zuzufügen.
Fernkampf: In Phase 2 werfe aus der Ferne Shurikens, greife an, wenn der BOSS springt, um den Nahkampfdruck zu senken.
Beim Kampf gegen den BOSS kann eine schlechte Netzwerkverbindung zu Unterbrechungen führen, was deinen Angriff unterbricht, während der BOSS unbeeindruckt bleibt, um dies zu vermeiden, kannst du den biubiu Accelerator verwenden, sobald du ihn aktivierst, spürst du sofort eine bessere Netzwerkgeschwindigkeit und reagierst schneller.
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Die Strategie gegen Bajinos liegt in Beobachtung, Vorhersage und flexibler Reaktion, durch die obigen Strategien kann man Bajinos effektiv besiegen. Das Wesentliche ist, die Muster der Kombinationen des BOSS zu kennen, Fähigkeitsressourcen sinnvoll zu verteilen und flexibel zwischen Angriff und Verteidigung zu wechseln. Man sollte auch auf seine eigene Gesundheit und den Status achten, Medikamente und Fähigkeiten rechtzeitig nutzen, um sich zu regenerieren und die Kampfkraft zu steigern. Mit den erwähnten Techniken zum Überwinden von Bajinos sollten alle in der Lage sein, diesen BOSS erfolgreich zu besiegen und den Zugang zu weiteren Inhalten zu öffnen.
Wie spielt man den Fischmann Wat in Don't Starve Together? In Don't Starve Together ist der Fischmann Wat eine sehr einzigartige und interessante spielbare Figur. Als Spieler bringt die Auswahl von Wat eine völlig neue Spielerfahrung mit sich, da er nicht nur einzigartige Startattribute hat, sondern auch spezielle Fähigkeiten und Spielstile aufweist. Im Folgenden wird die Spielweise von Wat im Detail erklärt, um dir zu helfen, diese Figur im Spiel besser zu nutzen.
Die Startattribute von Wat sind: Hungerwert 200 Punkte, Geisteswert 150 Punkte und Lebenspunkte 150 Punkte. Wat hat im frühen Spielverlauf eine hohe Überlebensfähigkeit, besonders in Bezug auf Geistes- und Lebenspunkte. Allerdings kann Wat nur pflanzliche Lebensmittel essen und hat absolut kein Interesse an Fleisch, er liebt besonders Durian. Daher ist es im Spiel wichtig, besondere Aufmerksamkeit auf Wats Ernährung zu verwenden, um sicherzustellen, dass er ausreichend pflanzliche Lebensmittel zur Verfügung hat, insbesondere während des Erforschens und Kämpfens.
Wat hat eine sehr einzigartige Fähigkeit, nämlich den Königsteppich herzustellen. Dazu benötigt er 15 Fische, 10 Seetang, 10 Schweinehaut und 15 Rindewolle. Diese Materialien können im frühen Spielverlauf schwierig zu erhalten sein, aber sobald der Königsteppich erfolgreich hergestellt wurde, bringt er den Spielern enorme Vorteile.
Sobald das Fischmännchenhaus gebaut ist, kann der Fischkönig beschworen werden. Die Fischmännchen im Haus laufen herbei und hocken sich auf den Teppich. Nun muss man ihm ständig Nahrung geben, bis seine Sättigung 50 Punkte erreicht hat. Dann verwandelt er sich in den Fischkönig. Nachdem der Fischkönig erschienen ist, erhalten alle Fischmännchen Verbesserungen, darunter höhere Angriffskraft, schnellere Bewegung und bessere Abwehr.
Im frühen Spielverlauf kann der Fischkönig auf der Oberfläche beschworen werden, um gegen Feinde oder Bosse auf der Oberfläche zu kämpfen. Mit fortschreitendem Spielverlauf könnte es jedoch notwendig sein, in Untergrundhöhlen vorzudringen, um zu erforschen und zu kämpfen. Da es in den Untergrundhöhlen keine Sümpfe gibt, müssen Sümpfe transplantiert werden, um im Untergrund das Fischmännchenhaus zu bauen und den Fischkönig zu beschwören.
Nach dem Erscheinen des Fischkönigs kann dieser Fischmännchen oder Fischkrieger führen, um verschiedene Aufgaben wie Kampf, Holzfällen, Bergbau oder sogar das Zerschlagen von Marmorwäldern durchzuführen. Die Effizienz der Fischkrieger ist sehr hoch, sie können innerhalb kurzer Zeit große Mengen an Aufgaben erledigen.
Wat kann Fisch-Nahrung im Inventar tragen, was ihm nicht nur hilft, seinen Geisteswert (Sanitätswert) wiederherzustellen, sondern ihm auch in Notfällen als Nahrung dient. Außerdem wirkt Regen bei Wat weniger stark, er verliert im Regen nicht so schnell wie andere Charaktere Geistespunkte. Wat kann Sümpfe herstellen, eine spezielle Landschaft, die eine 1,3-fache Bewegungsgeschwindigkeitsbonifikation bietet.
Oben genannte Informationen erklären, wie man den Fischmann Wat in Don't Starve Together spielt. Wat ist eine sehr einzigartige und mächtige Figur, deren Fähigkeiten und Eigenschaften neue Spielweisen und Herausforderungen bringen. Es wird gehofft, dass diese Beschreibung hilft, Wat im Spiel besser zu beherrschen.