Trải nghiệm điên rồ của Marcus trong "Trở lại tương lai 1999" đã chính thức được ra mắt, cùng với lần cập nhật này, những người chơi yêu thích cô ấy chắc chắn rất mong muốn tìm hiểu về sức mạnh mới của nhân vật. Hôm nay, tôi sẽ giới thiệu về trải nghiệm điên rồ của Marcus trong Trở lại tương lai 1999. Là một phần của phiên bản hợp tác với Assassin's Creed, trải nghiệm điên rồ của Marcus mang đến nhiều thay đổi, đặc biệt là về cơ chế kỹ năng và hiệu suất trên chiến trường, khiến người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng khi quyết định có mở khóa hay không.
Trải nghiệm điên rồ của Marcus lần này, thay đổi đầu tiên đáng chú ý là điều chỉnh toàn diện các mục tiêu. Mục tiêu đầu tiên của cô ấy không còn đơn thuần là hồi phục ánh sáng tâm linh, mà chuyển đổi tỷ lệ chí mạng dư thừa thành sát thương chí mạng khi tấn công, đồng thời kèm theo hồi phục ánh sáng tâm linh. Sự thay đổi này giúp cô ấy có sức mạnh bùng nổ hơn khi tấn công, đặc biệt là trong giai đoạn truy đuổi, sự tăng cường sát thương chí mạng có thể bù đắp hiệu quả cho vấn đề thiếu hụt sát thương ở một số tình huống. Đồng thời, cơ chế này cũng làm cho cô ấy trở nên dễ dàng điều khiển hơn, người chơi có thể tối đa hóa sát thương dựa trên điểm yếu phòng thủ của kẻ địch trong thực tế chiến đấu.
Đến với thay đổi thứ hai, điều chỉnh này cho phép cô ấy nhận được kinh nghiệm khi đồng đội sử dụng lời nguyền cấp cao. Việc bổ sung khả năng này giúp chu kỳ kỹ năng của cô ấy trở nên mượt mà hơn, đặc biệt là trong đội hình cần sử dụng lời nguyền thường xuyên, vị trí chiến thuật của cô ấy không cần bàn cãi. Khi tích lũy đủ kinh nghiệm, không chỉ giúp cô ấy nhanh chóng đạt được kỹ năng cấp cao, mà còn tạo ra thêm không gian chiến thuật quan trọng.
Ngoài ra, mục tiêu thứ ba đã tăng cường sát thương của cô ấy, khiến cả kỹ năng nhỏ và cuối cùng đều có sự cải thiện đáng kể. Đối với cô ấy, việc tăng cường sát thương kỹ năng có nghĩa là tăng lượng sát thương mỗi lượt, điều này cực kỳ quan trọng đối với những nhân vật phụ thuộc vào việc kích hoạt kỹ năng liên tục. Đặc biệt, trong những thời khắc quyết định đánh bại kẻ địch, Marcus có thể phối hợp kỹ năng hiệu quả hơn với đồng đội để thực hiện nhiều đợt tấn công, gây ra đòn chí mạng.
Còn mục tiêu thứ tư thậm chí còn tăng cường hơn nữa, giúp cô ấy nhận được lợi ích từ số lớp kinh nghiệm, cho phép cô ấy có thể hành động liên tiếp giống như Aleph. Thiết kế này có thể nâng cao tính linh hoạt của cô ấy, cho phép cô ấy tiếp tục phát huy tác dụng qua nhiều lượt, không bị bỏ lỡ cơ hội do hành động không đủ.
Đó là tất cả nội dung giới thiệu về trải nghiệm điên rồ của Marcus trong Trở lại tương lai 1999. Sự xuất hiện của trải nghiệm điên rồ này đã nâng cao đáng kể hiệu suất chiến đấu của nhân vật, đặc biệt là về cơ chế kỹ năng, nhiều thay đổi giúp cô ấy thích ứng tốt hơn với nhịp độ của phiên bản hiện tại. Liệu cô ấy có thể trở thành một nhân vật chủ lực hay không, có lẽ cần thêm dữ liệu chiến đấu để chứng minh, nhưng bất kể thế nào, sự cải tiến này đã khiến cô ấy trở thành một lựa chọn đáng thử nghiệm hơn.
Ezio trong Trở lại Tương lai 1999, là một nhân vật kết nối từ series Assassin's Creed, với nền tảng lịch sử phong phú và sở hữu một bộ kỹ năng khiến người chơi phải kinh ngạc. Hôm nay, tôi sẽ giới thiệu về Ezio trong Trở lại Tương lai 1999. Mặc dù anh ấy hiện chưa chính thức ra mắt, nhưng dựa trên thông tin kỹ năng đã được tiết lộ, sự thảo luận xung quanh nhân vật này đã khá sôi nổi. Dưới đây, hãy cùng xem kỹ năng và sức mạnh tổng thể của Ezio, để xem liệu nhân vật sát thủ kinh điển này có thể mang đến những bất ngờ gì trong các trận chiến tương lai.
Kỹ năng của Ezio được thiết kế rất phù hợp với vai trò sát thủ của mình, chứa đựng nhiều yếu tố về ám sát và phản công. Kỹ năng "Di chuyển trong bóng tối" là một cuộc tấn công đơn lẻ, có thể gây sát thương thực tế cho mục tiêu và coi cuộc tấn công này như một lần ám sát. Cơ chế ám sát này thực sự rất thú vị, nó sẽ tăng sát thương dựa trên chênh lệch kỹ năng giữa kẻ tấn công và mục tiêu, điều này nghĩa là, khi Ezio có lợi thế về độ chính xác, anh ta có thể gây ra lượng sát thương đáng kể. Thiết kế kỹ năng này, có thể nói, đã tăng cường tiềm năng gây sát thương của Ezio một cách đáng kể, đặc biệt là khi đối mặt với kẻ địch khó khăn, lợi thế của anh ấy càng trở nên rõ ràng hơn.
Ngoài ra, kỹ năng "Phục vụ ánh sáng" của Ezio cũng rất độc đáo. Kỹ năng này cho phép anh ta chống trả lại cuộc tấn công của kẻ địch, đặc biệt là những kẻ địch chuyên sử dụng lời nguyền tấn công. Trạng thái "Điểm tập trung áo trắng" khiến kẻ địch ưu tiên tấn công Ezio, và mỗi lần tấn công vào anh ta, còn giảm sát thương mà kẻ địch gây ra. Còn Ezio, qua trạng thái "Ký ức đấu tranh", có thể giảm thêm sát thương nhận được, đồng thời tự động phản đòn mỗi khi bị tấn công, và cuộc phản đòn này được coi là một lần ám sát. Điều này có nghĩa là, Ezio không chỉ tăng cường khả năng sinh tồn của mình, mà còn có thể gây ra lượng sát thương đáng kể lên kẻ địch thông qua phản công, thực sự là một sự kết hợp hoàn hảo giữa tấn công và phòng thủ.
Nếu bạn nghĩ rằng kỹ năng của Ezio đã đủ mạnh, hãy xem kỹ năng thụ động của anh ta. Khi máu dưới một tỷ lệ nhất định, Ezio sẽ kích hoạt trạng thái ám sát ẩn, không chỉ tăng sát thương chí mạng, mà còn giúp anh ta đóng vai trò quan trọng trong đội hình ám sát. Mỗi khi đội hình phát động ám sát, trạng thái "Học trò sát thủ" của Ezio sẽ tăng lên, và khi đạt đến một số tầng nhất định, hiệu ứng này sẽ biến thành "Thầy giáo sát thủ", tăng cường đáng kể hiệu quả ám sát. Hơn nữa, không chỉ Ezio hưởng lợi, các đồng đội xung quanh, đặc biệt là những nhân vật khác có kỹ năng ám sát, cũng có thể đạt được mức độ output cao hơn nhờ sự hỗ trợ của anh ta. Kết hợp với các nhân vật liên kết khác, Ezio có thể tạo ra lượng sát thương hiệu quả hơn, xứng đáng là nguồn output cốt lõi và bảo vệ trong đội hình sát thủ.
Trên đây là nội dung giới thiệu về Ezio trong Trở lại Tương lai 1999. Ezio là một anh hùng rất phù hợp để phối hợp với các nhân vật ám sát khác, không chỉ về mặt phòng thủ mà cả về mặt tấn công, đều có lợi thế không nhỏ. Hệ thống kỹ năng của anh ta không chỉ tăng cường khả năng sinh tồn cá nhân, mà còn thông qua cơ chế phản công và ám sát giúp đội hình tạo ra lượng sát thương cao hơn.
Cassandra, là nhân vật mới xuất hiện trong sự kiện hợp tác của "Trở lại tương lai 1999", cô ấy mang vẻ ngoài của một tay súng thuê vô địch cùng với sức mạnh chiến đấu mạnh mẽ, trở thành ngôi sao sáng mới trong trò chơi này. Hôm nay, hãy cùng tìm hiểu về Cassandra trong Trở lại tương lai 1999. Cô không chỉ có thể thao túng thành thạo mọi loại vũ khí, từ giáo dài, kiếm ngắn đến cung tên, mà còn có thể ứng phó linh hoạt theo các yêu cầu chiến đấu khác nhau. Trên chiến trường, cô ấy có thể thể hiện sức mạnh tuyệt vời trong các cuộc đụng độ cận chiến, cũng như tiêu diệt chính xác kẻ thù ở khoảng cách xa, khiến chúng không có nơi nào để trốn.
Nhìn vào khả năng của Cassandra, thiết kế kỹ năng của cô ấy chắc chắn không làm người chơi thất vọng. Kỹ năng cốt lõi "Đường Ares" của cô bao gồm một cơ chế vết thương đặc biệt, mỗi khi gây sát thương cho kẻ thù, không chỉ tạo ra nhiều hiệu ứng vết thương khác nhau trên chúng, mà còn gây thêm sát thương. Quan trọng hơn, sự tồn tại của kỹ năng này giúp tăng cường hiệu quả sát thương phép thuật cho toàn đội, khiến cô không chỉ là một nguồn sát thương mạnh mẽ, mà còn là một nhân vật hỗ trợ cung cấp lợi ích mạnh mẽ. Khi chiến đấu cùng đồng đội, mỗi vết thương khác nhau trên kẻ thù đều trở thành cơ hội để cô gây thêm sát thương, mỗi lần tấn công sẽ tái kích hoạt hiệu ứng đá, thực sự là cơn ác mộng đối với kẻ thù.
Khi nói đến kỹ năng hỗ trợ của cô, "Ares" cũng không thể bỏ qua. Kỹ năng này không chỉ tăng sát thương chí mạng cho cả đội, mà còn áp dụng hiệu ứng "Vết thương chí mạng" lên kẻ thù. Thú vị hơn nữa, cơ chế "Vết thương chí mạng" kết hợp với hiệu ứng "Tiêu diệt", cho phép Cassandra tăng sát thương dựa trên sự chênh lệch kỹ năng giữa cô và kẻ thù. Khi phối hợp tốt với đồng đội, như những nhân vật có kỹ năng tiêu diệt như Ezio và Alexios, Cassandra sẽ có thể phát huy tối đa lợi thế của mình, nâng cao hiệu suất tổng thể của đội.
Đặc biệt ấn tượng hơn nữa là kỹ năng cuối cùng của cô - "Tiêu diệt nhanh chóng". Kỹ năng này cho phép Cassandra di chuyển nhanh như gió trên chiến trường, không chỉ có thể tấn công kẻ thù từ xa bằng giáo, mà còn có thể di chuyển tức thì đến gần chúng, sử dụng dao găm để tiếp tục tấn công, gây sát thương hủy diệt. Điều thú vị nhất là kỹ năng cuối cùng của Cassandra không chỉ dừng lại ở đó, cô có thể nhận được năng lượng bổ sung thông qua trạng thái "Tiêu diệt nhanh chóng", cho phép cô sử dụng lại kỹ năng này, gây thêm sát thương cho kẻ thù. Hơn nữa, khi đồng đội kích hoạt kỹ năng "Tiêu diệt" và sử dụng kỹ năng cuối, Cassandra cũng sẽ nhanh chóng phục hồi năng lượng, tăng tốc độ chu kỳ kỹ năng của cô, do đó, kỹ năng cuối cùng của Cassandra hầu như có thể được sử dụng liên tục trong trận đấu, không cho kẻ thù bất kỳ cơ hội thở nào.
Đó là nội dung giới thiệu về Cassandra trong Trở lại tương lai 1999. Sự gia nhập của Cassandra đã mang lại chiều sâu chiến lược mới cho "Trở lại tương lai 1999". Cô ấy không chỉ có thể đạt được mức độ tối đa về sát thương, mà còn cung cấp hỗ trợ mạnh mẽ cho đồng đội, dù là việc đánh bại sát thương của kẻ thù hay tăng tốc chu kỳ kỹ năng, cô đều có thể làm tốt.
Ezio trở lại trong Futuristic 1999 như một nhân vật kết hợp với Assassin's Creed, đã thu hút sự chú ý của nhiều người hâm mộ. Mặc dù hiện tại anh ấy chưa được phát hành, nhưng mọi người đã rất háo hức muốn tìm hiểu về kỹ năng và sức mạnh của anh ấy. Vì vậy, để giúp những người chơi tò mò, dưới đây là giới thiệu về kỹ năng của anh ấy cùng với một phân tích đơn giản về sức mạnh. Đừng bỏ lỡ nếu bạn muốn biết, hãy xem ngay nhé.
Kỹ năng "Di chuyển trong bóng tối" của Ezio là tấn công đơn, gây sát thương thực tế và coi lần tấn công này là ám sát. Ám sát là cơ chế mới, sẽ tăng sát thương cuối cùng dựa trên sự khác biệt kỹ thuật giữa kẻ tấn công và mục tiêu. Kỹ năng "Phục vụ ánh sáng" là một kỹ năng tự hạn chế, khi sử dụng sẽ khiến kẻ địch sử dụng nhiều lời nguyền tấn công nhất rơi vào trạng thái "Tiêu điểm áo trắng", sau đó bản thân sẽ đi vào trạng thái "Ký ức chiến đấu".
Kẻ địch trong trạng thái "Tiêu điểm áo trắng" sẽ ưu tiên tấn công Ezio, và mỗi lần tấn công anh ta, lượng sát thương mà anh ta nhận được sẽ giảm. "Ký ức chiến đấu" có thể làm giảm thêm lượng sát thương nhận phải, và sau mỗi lần bị tấn công, anh ta sẽ tự động phản công kẻ địch, đòn phản công này sẽ được coi là một lần ám sát. Điều này có nghĩa là kỹ năng này không chỉ tăng cường khả năng sinh tồn mà còn có thể tạo ra sát thương thông qua phản công.
Kỹ năng thụ động của anh ấy khi bị tấn công và máu dưới một tỷ lệ nhất định, sẽ hủy bỏ trạng thái "Tiêu điểm áo trắng" của tất cả kẻ địch, đưa bản thân vào tình trạng ẩn nấp và ám sát. Trong trạng thái này, tỷ lệ chí mạng sẽ tăng lên, đồng thời khi đội của chúng ta phát động ám sát, đều có thể nhận được trạng thái Học viên Sát thủ.
Khi số lớp Học viên Sát thủ đạt đến một mức nhất định, nó sẽ biến thành Đại sư Sát thủ, tăng hiệu quả của ám sát. Nếu các đồng đội khác cũng có vai trò ám sát, họ cũng sẽ nhận được trạng thái này, nhưng hiệu quả sẽ thấp hơn. Điều này có nghĩa là trong trường hợp có các nhân vật kết hợp khác, Ezio có thể nhanh chóng trở thành Đại sư Sát thủ, tạo ra sát thương cao hơn, đồng thời cũng giúp họ tạo ra sát thương lớn hơn.
Đó là phân tích về sức mạnh kỹ năng của Ezio trong Futuristic 1999. Nhân vật kết hợp này không chỉ có khả năng sinh tồn mạnh mẽ, giúp đội chia sẻ một lượng đáng kể sát thương, mà còn có thể tạo ra sát thương cao hơn khi ở trạng thái máu thấp. Đề xuất rằng bạn nên kết hợp anh ấy với các nhân vật kết hợp khác cũng có kỹ năng ám sát.
Cassandra trong "Trở về tương lai 1999" là một nhân vật liên kết với Assassin's Creed. Trong tác phẩm gốc, cô là một tay súng thuê mạnh mẽ, thông thạo nhiều loại vũ khí và có thể phát huy sức mạnh của mình trong nhiều tình huống chiến đấu khác nhau. Trong trò chơi, cô cũng không kém cạnh, từ giáo dài, kiếm ngắn đến cung tên, Cassandra đều có thể sử dụng thành thạo. Cô có thể chiến đấu như một chiến binh hoặc di chuyển lén lút như một thợ săn để bắn tỉa. Vậy Cassandra sẽ thể hiện như thế nào trên chiến trường này? Hãy cùng khám phá qua nội dung dưới đây.
Cassandra là một nhân vật lấy cảm hứng từ đá, kỹ năng của cô “Đường đi của Ares” thêm cơ chế gây thương mới, có thể tạo ra nhiều vết thương khác nhau cho kẻ thù, đồng thời gây thêm sát thương nguyên tố, tăng cường sát thương phép thuật cho toàn đội. Khi tấn công tiếp theo, mỗi vết thương trên người địch sẽ kích hoạt một đòn đá bổ sung.
“Al” của cô tăng sát thương chí mạng cho cả đội, đồng thời tạo thêm hiệu ứng “Thương tổn chí mạng” và tăng cường sát thương từ “Tiêu diệt”. Tiêu diệt là một cơ chế hoàn toàn mới chỉ có ở các nhân vật liên kết, nó tăng sát thương cuối cùng dựa vào sự chênh lệch kỹ năng giữa nhân vật và kẻ địch.
“Thương tổn chí mạng” cho phép những đồng đội không có kỹ năng “Tiêu diệt” cũng kích hoạt hiệu ứng này, làm cho những cuộc tấn công đã có kỹ năng tiêu diệt trở nên mạnh mẽ hơn. Ví dụ, khi Ezio và Alexios cùng tham gia, họ có thể gây ra nhiều sát thương hơn, kích hoạt sự phối hợp của đội tiêu diệt.
Kỹ năng cuối cùng “Tiêu diệt nhanh chóng” của Cassandra rất mạnh mẽ. Sau khi sử dụng, cô sẽ ném giáo từ xa, sau đó tức thì di chuyển tới gần và dùng dao găm để tiếp tục tấn công, cuối cùng nhận trạng thái chuẩn bị và nhận thêm một lần “Tiêu diệt nhanh chóng”, nghĩa là có thể sử dụng kỹ năng cuối hai lần. Ngoài ra, sau khi bất kỳ đồng đội nào kích hoạt kỹ năng tiêu diệt hoặc sử dụng kỹ năng cuối, năng lượng của Cassandra sẽ được hồi phục, giúp tăng tốc độ luân chuyển kỹ năng cuối.
Đó là tất cả về kỹ năng của Cassandra trong "Trở về tương lai 1999". Nhân vật liên kết mới này không chỉ mang lại nhiều hiệu ứng hỗ trợ cho đồng đội, mà kỹ năng cuối còn có thể sử dụng hai lần để gây sát thương lớn. Nếu bạn thích, hãy nhớ thử rút thăm và sử dụng cô ấy trong trò chơi.
Trở lại tương lai 1999, Alexios là em trai của Kassandra và cũng thuộc nhóm nhân vật liên kết. Trong tác phẩm gốc, Alexios mang một sức ép rất lớn, có vị trí đặc biệt trong Giáo hội Trật tự, là chủ nhân của thanh kiếm Damocles. Anh ấy bí ẩn và mạnh mẽ như vậy, sẽ thể hiện ra sao trong tác phẩm này, chắc hẳn mọi người đều rất muốn biết. Vậy thì không nói thêm nữa, bài viết này sẽ giới thiệu sơ lược về anh ấy.
Alexios là một chiến binh linh thú mạnh mẽ, cách đánh của anh ta khá phóng khoáng. Giống như những nhân vật liên kết khác, anh ta có cơ chế "truy sát" giúp tăng sát thương dựa trên sự chênh lệch kỹ năng giữa anh ta và mục tiêu tấn công. Để sử dụng kỹ năng lớn, anh ta cần đạt đủ số lượng "adrenaline", tức là năng lượng, điều này có thể tích lũy thông qua việc tấn công hoặc hiệu ứng khám phá.
Điểm đặc sắc nhất của anh ta là khi đội hình có các đồng đội khác với đặc tính "truy sát" và bất kỳ truy sát nào được kích hoạt, anh ta sẽ có xác suất nhất định để trực tiếp sử dụng kỹ năng lớn. Đáng chú ý, nếu anh ta và chị gái Kassandra ở cùng một đội, xác suất sử dụng kỹ năng lớn của anh ta sẽ tăng lên. Khuyên mọi người nên kết hợp họ lại với nhau.
Kỹ năng lớn của anh ta gây sát thương thực tế cho toàn bộ kẻ địch, sau đó nhận được tăng cường, làm tăng thêm sát thương cho đòn tấn công tiếp theo, có thể nói càng đánh càng mạnh, và lần tấn công này cũng được coi là một lần truy sát, rất phù hợp với đội hình truy sát. Kỹ năng đầu tiên của anh ta là tấn công đơn thể, gây sát thương thực tế và làm tăng adrenaline của bản thân.
Nhờ vậy, khi kích hoạt kỹ năng lớn, anh ta sẽ có đủ năng lượng để hỗ trợ. Kỹ năng thứ hai của anh ta là tấn công nhóm, khi sử dụng sẽ gây sát thương thực tế cho 2 kẻ địch. Nếu đòn tấn công này tạo ra chí mạng, cũng sẽ làm tăng thêm adrenaline của anh ta.
Đó là tất cả những gì về Alexios trong Trở lại tương lai 1999. Nhân vật liên kết mới này rất tốt, và anh ấy sẽ được tặng miễn phí trong sự kiện liên kết. Những người chơi quan tâm nhớ đăng nhập vào ngày 28 tháng 8 để nhận được anh ấy ngay lập tức.
Trong Trở Về Tương Lai 1999, sự xuất hiện của Charon đã gây ra nhiều thảo luận sôi nổi từ phía người chơi. Là một nhân vật hỗ trợ hoàn toàn mới, bộ kỹ năng của cô ấy độc đáo và không chỉ phù hợp hoàn hảo với hệ thống năng lượng điện, mà còn cung cấp hỗ trợ mạnh mẽ và tăng cường cho đồng đội. Hôm nay, hãy cùng tìm hiểu về kỹ năng của Charon trong Trở Về Tương Lai 1999. Sự xuất hiện của cô ấy đã mở ra cánh cửa mới cho đội năng lượng điện, mang lại nhịp độ chiến đấu cao hơn và nhiều lựa chọn chiến thuật hơn.
Điểm đặc biệt nhất của Charon là cơ chế "Tăng cường dòng điện" có thể trực tiếp nâng cấp trường điện lên cấp 3. Đối với đội năng lượng điện, việc nâng cấp trường điện thường đòi hỏi thời gian tích lũy, nhưng Charon có thể dễ dàng làm cho trường điện nhảy từ cấp 1 lên cấp 3, giúp tăng tốc độ bùng nổ của đội năng lượng điện. Điều này không chỉ tiết kiệm điểm hành động quý giá, mà còn giúp cả đội nhanh chóng vào trạng thái, phù hợp với nhu cầu của các trận đánh nhanh. Đặc biệt, đối với những nhân vật phụ thuộc vào kỹ năng nghi lễ (ví dụ như Lucy), kỹ năng này đóng vai trò như một "máy tăng tốc", giúp tăng hiệu suất tấn công của họ đáng kể.
Về mặt tăng cường, Charon cũng thể hiện rất tốt. Cô ấy cung cấp hiệu ứng hỗ trợ đáng kể cho đồng đội thông qua ba cơ chế chính: "Sóng sốc", "Rùng mình" và "An hồn". Bằng cách sử dụng năng lượng điện dư thừa, năng lượng đam mê dư thừa hoặc khi nhân vật rời khỏi trận đấu, Charon có thể nhanh chóng chồng Buff "Sóng sốc", chuyển đổi thành "Rùng mình" để tăng khả năng xuyên thấu. Với kỹ năng huyền bí thứ hai "Lời khuyên của người chết", Charon không chỉ duy trì được sự chồng "Sóng sốc" ổn định, mà còn cung cấp hiệu ứng "An hồn" cho toàn đội, tăng tỷ lệ chí mạng. Nếu số tầng "Rùng mình" đủ cao, Charon bản thân cũng có thể hưởng lợi từ việc chuyển đổi chí mạng thành sát thương chí mạng, khiến cô ấy không chỉ là một nhân vật hỗ trợ mà còn có khả năng tấn công phụ, đóng vai trò quan trọng trong đội hình.
Cách thức tấn công của Charon cũng khá độc đáo. Kỹ năng huyền bí thứ nhất "Từ hư vô" của cô ấy đi kèm với hiệu ứng "Sợ chết", có thể giảm phòng thủ chí mạng của kẻ thù, khiến chúng chịu thêm sát thương nguyên tố khi máu thấp. Điều này khiến cho sức tấn công của Charon trở nên áp đảo hơn, đặc biệt là khi kẻ thù ở mức máu thấp, các cuộc tấn công của Charon sẽ càng nguy hiểm.
Kỹ năng nghi lễ "Dù hoa hồng nở rộ" của cô ấy là một kỹ năng mạnh mẽ kết hợp giữa bùng nổ và tấn công liên tục. Kỹ năng này không chỉ loại bỏ thẻ bài trong khu vực chú ngữ và đưa vào trạng thái đọc thơ, mà còn tự động kích hoạt "Bóng ma quá khứ" để theo đuổi. Qua cơ chế "Ngày hối tiếc", Charon có thể tiêu hao "Sóng sốc" để tăng số lần và sát thương theo đuổi, giúp cô ấy duy trì sức tấn công liên tục trong khi liên tục tạo áp lực lên kẻ thù. Ngoài ra, kỹ năng này còn mang lại lợi ích năng lượng điện và đam mê cho phe ta, đồng thời kéo dài thời gian tồn tại của "An hồn" và "Sợ chết", nâng cao hiệu quả chiến đấu của cả đội.
Trên đây là nội dung giới thiệu về kỹ năng của Charon trong Trở Về Tương Lai 1999. Charon là nhân vật hỗ trợ cốt lõi trong đội năng lượng điện. Cô ấy không chỉ có thể tăng tốc độ bằng cách tăng cường trường điện, mà còn cung cấp hỗ trợ liên tục thông qua nhiều hiệu ứng tăng cường và theo đuổi tự động. So với nhân vật hỗ trợ cũ là Mercury, Charon không chỉ khởi động nhanh hơn, mà tiềm năng tổng thể về sức tấn công cũng cao hơn, giúp cô ấy chiếm vị trí quan trọng trong môi trường chiến đấu gay cấn. Sự gia nhập của Charon chắc chắn sẽ mang lại sức sống mới cho đội năng lượng điện.
Trở lại tương lai 1999, nhân vật hỗ trợ điện năng mới "Charon" xuất hiện, với cơ chế độc đáo và toàn diện, nhanh chóng trở thành tâm điểm thảo luận của người chơi. Qua giới thiệu kỹ năng Charon trong Trở lại tương lai 1999, cũng như phân tích đặc điểm kỹ năng của nhân vật này, mọi người có thể hiểu rõ hơn về nhân vật. Anh ta không chỉ có thể tăng tốc độ cho đội hình điện năng, mà còn có khả năng gây sát thương phụ C nhất định, mặc dù thiếu các phương thức sinh tồn, nhưng nhờ bộ kỹ năng vượt trội, đủ để phát huy vai trò then chốt trong chiến đấu.
Điểm nổi bật lớn nhất của Charon là làm cho trường điện trực tiếp lên cấp 3, thông qua cơ chế "Tăng cường dòng điện", khiến trường điện có thể nhảy từ cấp 1 lên cấp 3 ngay lập tức, giảm đáng kể thời gian khởi động cần thiết cho đội hình điện năng, tăng cường nhịp độ bùng nổ của cả đội, đồng thời tiết kiệm gián tiếp quyền sử dụng bài. Dưới trường điện cấp 3, Charon và đồng đội phía trước liền kề khi thi triển nghi lễ sẽ không tiêu tốn điểm hành động, điều này đối với những nhân vật phụ thuộc vào kỹ năng nghi lễ như Lucy, là một lợi ích thực sự, tương đương với việc tăng thêm một cơ hội tấn công.
Về mặt tăng cường, Charon sở hữu ba cơ chế "Sóng sốc", "Rung động" và "An táng" để xây dựng khung hỗ trợ. Thông qua lượng điện dư thừa, nhiệt huyết dư thừa hoặc nhân vật rời trận để tích lũy hiệu ứng "Sóng sốc", đạt đến một số tầng nhất định sẽ chuyển đổi thành "Rung động" để tăng tỷ lệ xuyên phòng thủ. Kết hợp với kỹ năng thần bí thứ hai "Lời khuyên từ người đã khuất", Charon không chỉ có thể ổn định cộng dồn "Sóng sốc", mà còn có thể trao hiệu ứng "An táng" cho toàn bộ đội, tăng tỷ lệ chí mạng. Nếu số tầng "Rung động" đủ, anh ta còn có thể tận hưởng hiệu ứng chuyển đổi từ chí mạng sang sát thương chí mạng, khiến anh ta trở thành một nguồn sát thương phụ ổn định trong đội hình điện năng.
Về mặt gây sát thương, hiệu ứng "Sợ chết" đi kèm với kỹ năng thần bí thứ nhất "Từ hư vô" của Charon cực kỳ áp đảo. Khi kẻ địch được đánh dấu có máu dưới một tỷ lệ nhất định, họ sẽ nhận thêm sát thương gốc từ Charon và bị giảm phòng thủ chí mạng, tăng khả năng bổ sung đòn tấn công.
Kỹ năng nghi lễ "Dù hoa cúc đỏ nở rộ" của Charon kết hợp giữa bùng nổ và sát thương liên tục, kỹ năng này sẽ xóa bỏ bài trên bàn tay và chuyển sang trạng thái đọc tụng, sau đó tự động phát động "Bóng tối ngày xưa" để theo dõi. Cơ chế "Ngày hối hận" sẽ tiêu hao "Sóng sốc" để tăng cường số lần theo dõi và sát thương, tạo áp lực liên tục lên kẻ địch theo tiến trình trận đấu. Kỹ năng này còn mang lại lợi ích về điện năng và nhiệt huyết cho phe mình, đồng thời kéo dài thời gian hiệu lực của "An táng" và "Sợ chết".
Tổng quan về bộ kỹ năng Charon trong Trở lại tương lai 1999, đây là một nhân vật hỗ trợ cực kỳ phù hợp với hệ thống điện năng. Không cần phải dùng bài thường xuyên, anh ta có thể thông qua cơ chế tăng tốc trường điện, lan truyền tăng cường, theo dõi tự động để liên tục mang lại lợi thế cho đội, hoàn toàn có thể đóng vai trò là nhân vật hỗ trợ cốt lõi mới cho đội hình điện năng. So với Mercury trước đây, Charon có nhịp độ khởi động nhanh hơn và giới hạn cao hơn, đủ để chiếm một vị trí trong môi trường cạnh tranh gay gắt.
Trò chơi Trở lại Tương lai 1999 luôn có mức độ phổ biến cao. Cách chơi của trò chơi này khá dễ tiếp cận, và cài đặt cùng cốt truyện hiện tại vẫn rất tốt. Trò chơi này sẽ cập nhật phiên bản 3.0, và nhiều người chơi đang rất mong đợi sự cập nhật. Dưới đây là giới thiệu về Marianna trong Trở lại Tương lai 1999. Nhiều người chơi không biết nhiều về nhân vật này, vì vậy họ đã hỏi.
Marianna là nhân vật mới xuất hiện trong phiên bản 3.0 được cập nhật lần này. Từ góc nhìn hiện tại, đây là một nhân vật sao sáu. Theo thông tin đã công bố, nhân vật mới này thuộc hệ đá. Theo thông tin rò rỉ từ phía chính thức, cô ấy là phó C của đội Lương Huyết, với sức mạnh rất mạnh. Cô ấy có hai từ khóa, một là súng bắn tỉa, và cái kia là tượng quỷ đá. Hiện tại, cô ấy sử dụng một khẩu súng, có thể liên quan đến đạn dược.
Về hệ thống, theo thông tin rò rỉ, Marianna thuộc đội Lương Huyết, cô ấy là phó C của đội, tổng thể có sức mạnh rất mạnh. Từ khóa tượng quỷ đá hiện nay có nhiều suy đoán, từ góc nhìn hiện tại, không rõ liệu Marianna có khả năng hóa đá kẻ thù hay có thể phá vỡ trạng thái hóa đá.
Cô ấy thuộc hệ đá, hiện tại có thêm ba hệ thống: hành động bổ sung, đốt máu và nghi lễ. Vì vậy, từ góc nhìn hiện tại, nhân vật tấn công này có thể kết hợp với nhiều đội khác nhau, nhưng đội phù hợp nhất cho Marianna chắc chắn là đội Lương Huyết.
Hầu hết thông tin về nhân vật này hiện đã được tổng hợp ở đây. Từ góc nhìn hiện tại, hiệu suất tổng thể của nhân vật này nên rất tốt, cũng có người chơi đoán rằng Marianna thậm chí có thể xuất hiện như một thay thế cấp cao cho Winnie.
Những thông tin trên đây là giới thiệu về Marianna trong Trở lại Tương lai 1999. Hiện tại, nhân vật này đang được nhiều người chơi thảo luận, và như một nhân vật hạn chế của phiên bản mới, thường sẽ không yếu. Nếu đặc điểm tượng quỷ đá của cô ấy liên quan đến việc phá vỡ trạng thái hóa đá, thì tính chơi sẽ rất cao.
Trò chơi Trở lại Tương lai 1999 sẽ có bản cập nhật 3.0 trong thời gian tới. Cập nhật này là một bản cập nhật lớn, nội dung của trò chơi sẽ được cập nhật nhiều, bao gồm cả sự xuất hiện của các nhân vật mới, điều mà người chơi rất quan tâm. Vậy, Charon trong Trở lại Tương lai 1999 như thế nào? Trong số các nhân vật mới, Charon là nhân vật được đề cập khá nhiều, nhưng nhiều người không hiểu rõ về nhân vật này.
Nhân vật Charon đã nhận được nhiều thảo luận từ người chơi sau khi thông tin được công bố. Tên của anh ta có liên quan đến thần thoại Hy Lạp. Trong thần thoại, người lái đò trên sông Styx cũng mang tên này. Không biết liệu nhân vật trong trò chơi này có đặc điểm tương tự với Charon hay không. Từ những thông tin rò rỉ, nhân vật này tạo cảm giác bí ẩn và không lành mạnh, tổng thể mang lại cảm giác rất kỳ lạ.
Theo thông tin hiện tại, Charon dường như là một nhân vật sáu sao thuộc hệ Linh, trong PV có nhắc đến Charon muốn thu thập linh hồn của binh sĩ đã chết, đồng thời cầu nguyện cho họ được an nghỉ. Nhiều người chơi đoán rằng Charon có thể là phiên bản nâng cấp của Thông báo tử, điều này dựa trên kết luận khi xem xét vị trí trung tâm của Marianna.
Dựa trên đánh giá hiện tại, nhân vật này rất có thể là một nhân vật hỗ trợ, kỹ năng của anh ta theo thông tin hiện tại không rõ ràng. Tuy nhiên, rất có thể anh ta thuộc phe Huyết lương hoặc là một nhân vật chữa trị. Do cách biểu hiện kỹ năng, anh ta không thể trở thành nhân vật trung tâm.
Về thông tin được tiết lộ về Charon, cơ bản chỉ có vậy. Hiện tại do thiếu thông tin nên khó xác định chính xác khả năng của nhân vật, nhưng nếu đúng như suy đoán của người chơi, rằng anh ta là phiên bản nâng cấp của Thông báo tử, thì nhân vật này sẽ rất mạnh.
Trên đây là giải đáp về Charon trong Trở lại Tương lai 1999. Hiện tại, nhân vật này có vẻ như sẽ đóng vai trò hỗ trợ. Theo đánh giá hiện tại, vai trò hỗ trợ của anh ta sẽ đi kèm với Marianna, anh ta sẽ là nhân vật hỗ trợ cho Marianna.